全服名次
08
Ivy
青藤
和一名幸运的队友组成强力搭档
- 胜率
- 53.0%
- 出场率
- 1.9%
- 出场场次
- 59.1万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
纠缠荆棘
Press
召唤一片使人透不过气的荆棘,对作用半径内的敌人造成伤害并使其减速。
40 ↑0.55 每秒伤害
28% 移动减速
1 充能数
5s 充能冷却
1AP
- 充能数
- +1
2AP
+2米半径 提升元灵增强系数
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.5
- 半径
- +2m
5AP
敌人被荆棘困住2秒后会被定身,持续+1.6秒
- 定身前延迟
- +2s
- 定身持续时间
- +1.6s
技能 2
葛根连结
Instant cast
与附近的一名友军连结,获得加成效果,复制治疗,并且射击时无视移动速度惩罚。 没有连结时获得50%加成。 需要在视线范围内才能连结。
10% ↑0.18 射速
15% 子弹吸取生命
35% 治疗复制
16m 施法距离
1AP
- 移动速度
- +2m/s
2AP
+8%射速 +8%子弹吸取生命
- 射速
- +8%
- 子弹吸取生命
- +8%
5AP
技能始终为生效状态
- 持续时间
- -13s
- 冷却
- -37s
技能 3
石像形态
Instant cast
将自己变为坚石砸向地面,对附近的敌人造成眩晕和伤害。为自己带来相当于最大生命值一定比例的治疗。
75 ↑0.6 伤害
0.75s 眩晕
6 最大生命值治疗
0.25s 施法延迟
1AP
- 最大生命值治疗
- +6
2AP
- 冷却
- -25s
5AP
+0.75秒眩晕时间并提升元灵增强系数
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +1.5
- 眩晕时间
- +0.75s
技能 4
空投
Press
抓住一名友军并与其一起飞翔。投下友军会引发爆炸,造成元灵伤害。你和友军在飞行结束后获得伤害输出提升。 对友军使用时冷却时间减少30%。 承受伤害会使本技能暂时无法使用。 在空中时,友军无法攻击,造成-20%伤害。
115 ↑0.7 爆炸伤害
20% 输出伤害加成
0.1s 施法延迟
22m 施法距离
1AP
飞行结束时: 对青藤和友军施加300的屏障,会根据元灵力量增强
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.7
- 屏障
- +300
2AP
- 移动减速
- +32%
- 减益持续时间
- +3s
5AP
- 沉默持续时间
- +3s
- 爆炸伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +1.5
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- +1
推荐加点
近期 1.2万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 61.2%
技能 123456789101112131415
武器 53 件
-
巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 75.6% 52.7% 胜
-
扩容弹匣 T1 · 800 灵魂 72.0% 52.7% 胜
-
特斯拉弹 T3 · 3200 灵魂 69.3% 53.2% 胜
-
积雷电容 T4 · 6400 灵魂 51.9% 54.0% 胜
-
高速装填 T2 · 1600 灵魂 28.7% 53.5% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 27.3% 52.2% 胜
活力 54 件
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 45.8% 53.4% 胜
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 39.9% 53.2% 胜
-
治疗律动 T4 · 6400 灵魂 32.5% 57.2% 胜
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 32.4% 52.6% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 29.5% 53.8% 胜
-
治疗仪式 T1 · 800 灵魂 25.4% 52.1% 胜
元灵 49 件
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 60.1% 53.4% 胜
-
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 52.1% 54.6% 胜
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 49.4% 52.5% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 42.3% 53.3% 胜
-
秘术缓速 T2 · 1600 灵魂 39.4% 53.6% 胜
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 37.5% 53.5% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 53.0% | +3.0% | 1.9% | 59.1万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 52.6% | +2.6% | 2.0% | 2.6万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 53.5% | +3.5% | 2.1% | 3.8万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 53.6% | +3.6% | 2.3% | 6.0万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 53.5% | +3.5% | 2.5% | 8,665 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。