全服名次
09
Baba
婆婆
- 胜率
- 52.9%
- 出场率
- 2.1%
- 出场场次
- 66.3万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
丝液
Instant cast
织出一条蜿蜒的线,跟随准星移动,随后沿路径爆裂,造成元灵伤害并吸取敌人的元灵,对婆婆的效果有所提升。 持有吸取的元灵期间,婆婆的每颗子弹都会造成额外元灵伤害。
10 获得的元灵力量
175 吸取元灵效果
8 每发子弹造成的元灵伤害
1 充能数
1AP
- 每发子弹造成的元灵伤害
- +8
2AP
-12秒冷却时间 +8秒减益持续时间
- 冷却
- -12s
- 减益持续时间
- +8s
5AP
+1充能 击中时:拉拽敌人7米
- 充能数
- +1
- Pull Distance
- +7m
技能 2
长腿老妪
Instant cast
你的长凳伸展双腿,获得额外移动速度、更高的跳跃、减益抗性和近战抗性。 近战轻击:发动踢腿将敌人击退。 近战重击:发动地面重击,施加击飞、减速,并造成元灵伤害。 按住下蹲/滑行为高跳蓄力,然后释放进行跳跃。
5m/s 移动速度
30% 减益抗性
30% 近战抗性
10s 持续时间
1AP
+2.5米移动速度
- 移动速度
- +2.5m/s
2AP
-7秒冷却时间
- 冷却
- -7s
5AP
+15%抗性 +50%近战吸取生命
- 减益抗性
- +15%
- 近战抗性
- +15%
- 近战吸取生命
- +50%
技能 3
婆婆泡茶
Instant cast
冲泡一壶茶,扔出后会对一片区域施加魔法效果,具体效果会在舒缓的屏障、沉默和灼烧的沸水之间循环,沸水会造成持续元灵伤害并降低元灵抗性。 按下缩放/副射击可以暂停或恢复冲泡。
90 ↑0.7 屏障
8s 屏障持续时间
3s 沉默
12 ↑0.15 每秒伤害
1AP
- 半径
- +3m
2AP
- 冷却
- -14s
5AP
+33.33%泡茶效果
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- ×1.3333
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- ×1.3333
- Brew Effectiveness
- +33.33
- 每秒伤害 · 基础数值
- +33.33%
- 屏障 · 基础数值
- +33.33%
- 沉默持续时间 · 基础数值
- +33.33%
- Spirit Resist Reduction · 基础数值
- +33.33%
技能 4
喂鸟
Instant cast
用面包覆盖前方的目标,施加可叠加的减速。 持续施法结束时一群鸽子会轰炸目标,造成元灵伤害并把每个目标变成一只鸽子,根据面包数量会提升伤害和持续时间。
450 ↑1.6 Barrage Max Damage
2.75s 扰动持续时间
6.5s 施法持续时间
0.15s 施法延迟
1AP
- Max Slow
- +32%
- 施法距离
- +4m
2AP
- 冷却
- -55s
5AP
- Barrage Max Damage
- +125
- 扰动持续时间
- +0.5s
- Barrage Max Damage · 加成系数 (元灵力量)
- +1.5
推荐加点
近期 4.6万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 63.5%
技能 123456789101112131415
武器 52 件
-
快手连发 T1 · 800 灵魂 27.1% 47.5% 胜
-
迅捷突击 T2 · 1600 灵魂 23.5% 48.4% 胜
-
碎灵子弹 T2 · 1600 灵魂 14.2% 50.6% 胜
-
巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 13.7% 46.7% 胜
-
元灵漫溢 T4 · 6400 灵魂 12.7% 54.1% 胜
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 10.5% 47.6% 胜
活力 54 件
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 67.5% 54.8% 胜
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 67.4% 53.7% 胜
-
应急屏障 T2 · 1600 灵魂 47.9% 55.3% 胜
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 33.9% 53.4% 胜
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 32.7% 49.9% 胜
-
刚毅 T1 · 800 灵魂 32.6% 54.8% 胜
元灵 49 件
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 94.4% 52.9% 胜
-
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 88.6% 53.6% 胜
-
容光焕发 T3 · 3200 灵魂 87.1% 54.1% 胜
-
大伤元气 T1 · 800 灵魂 77.8% 54.6% 胜
-
元灵收割 T3 · 3200 灵魂 72.5% 55.4% 胜
-
痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 59.0% 57.9% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 52.9% | +2.9% | 2.1% | 66.3万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 52.1% | +2.1% | 2.1% | 2.7万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 52.4% | +2.4% | 2.2% | 4.0万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 51.6% | +1.6% | 2.2% | 6.0万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 53.1% | +3.1% | 2.5% | 8,772 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。