全服名次
10
Dynamo
奇能
令敌军寸步难行
- 胜率
- 52.1%
- 出场率
- 2.0%
- 出场场次
- 62.2万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
动能脉冲
Instant cast
释放一道沿地面传播的能量脉冲,造成元灵伤害,并施加击飞。
115 ↑1.55 伤害
1s 位移
1 充能数
5s 充能冷却
1AP
+1充能
- 充能数
- +1
2AP
击中时: -15%子弹抗性和-24%移动速度,持续4秒
- 子弹抗性
- -15%
- 移动减速
- +24%
- 减速持续时间
- +4s
5AP
+135伤害 +20米施法距离
- 伤害
- +135
- 脉冲距离
- +20m
技能 2
量子闪现
Press
短暂进入不可成为目标的状态,并传送至目标位置。使用时恢复耐力。 副施放:带上附近的友军。
10m 施法距离
1.4s 持续时间
1 耐力恢复
13m 友军距离
1AP
- 施法距离
- +6m
2AP
- 冷却
- -6s
5AP
非大招减益降低50% 恢复1点充能
- 负面效果减轻
- +50
- 充能恢复
- +1
技能 3
回春极光
Instant cast
在施法期间,对自身和附近的友军持续恢复生命值。 可以进行冲刺和近战攻击而不会打断施法。
30 恢复的生命值
5s 施法持续时间
8m 友军治疗半径
1AP
持续施法期间光环提供+4米移动速度
- 移动速度加成
- +4m/s
- 加速持续时间
- +8s
2AP
-20秒冷却时间 +1秒持续时间
- 冷却
- -20s
- 施法持续时间
- +1s
5AP
全速移动并可使用所有技能 每秒额外治疗+2.5%最大生命值
- 无需引导
- ✓
- 恢复的最大生命值
- +2.5%
技能 4
奇点
Instant cast
在掌中制造一个奇点,造成持续元灵伤害,施加眩晕,并拉近附近的敌人。
75 ↑0.28 每秒伤害
2.75s 施法持续时间
0.2s 施法延迟
7m 奇点半径
1AP
- 奇点半径
- +2m
2AP
- 施法持续时间
- +0.75s
5AP
- 最大生命值转伤害
- +6%
推荐加点
近期 2.4万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 59.0%
技能 123456789101112131415
武器 53 件
-
头弹奖励 T1 · 800 灵魂 49.2% 51.8% 胜
-
能量迸发 T2 · 1600 灵魂 43.0% 52.2% 胜
-
猎头 T3 · 3200 灵魂 39.6% 52.3% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 11.4% 50.7% 胜
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 9.9% 52.7% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 9.3% 52.9% 胜
活力 54 件
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 59.2% 52.0% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 53.7% 52.5% 胜
-
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 46.6% 53.4% 胜
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 43.4% 52.6% 胜
-
传送石 T3 · 3200 灵魂 42.8% 53.4% 胜
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 31.2% 52.7% 胜
元灵 49 件
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 86.7% 52.3% 胜
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 83.2% 52.1% 胜
-
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 72.6% 53.2% 胜
-
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 71.5% 53.3% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 71.2% 52.4% 胜
-
冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 61.3% 52.8% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 52.1% | +2.1% | 2.0% | 62.2万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 51.2% | +1.2% | 2.4% | 3.2万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 51.6% | +1.6% | 2.4% | 4.3万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 53.0% | +3.0% | 2.1% | 5.6万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 52.4% | +2.4% | 1.6% | 5,690 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。