异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 11 亚伯兰 的英雄卡面
Abrams

亚伯兰

战士 上手 简单 同定位第 4 / 10

冲向敌人,近场作战

胜率
51.1%
出场率
2.3%
出场场次
72.5万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 Жесточайший СИНИЙ МОНСТР 更新 2026-08-18
对等还击应急屏障加速回复猎怪弹近身决斗近战疗法近战蓄力大伤元气 +34
配装代码 770928
胜率 54.6% +3.5% 1,195场次
02 Абрамс 65% WR от Бобби Ринзобби, С ОПИСАНИЯМИ 更新 2026-10-10
追猎战斗背心近战蓄力秘术射击大伤元气元灵收割秘法涌动粉碎护甲 +37
配装代码 727540
胜率 53.7% +2.6% 3,535场次
03 Rumples 1v11 Abrams 10/21 Melee · 高手向
疗愈子弹近战疗法近身决斗近战蓄力追猎粉碎护甲疗愈护符战斗背心 +40
配装代码 697756
胜率 53.5% +2.4% 2.0万场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
生命汲取
CD 42s
Instant cast

吸取附近敌人的生命值,造成持续元灵伤害,并为自己治疗,治疗量为一定比例的伤害量。

22 ↑0.6 每秒伤害
4s 持续时间
70% 生命吸取
8m 半径
1AP
冷却
-20s
2AP
持续时间
+2s
5AP

+2米半径 +18每秒伤害,元灵增强系数提升

每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.12
每秒伤害
+18
半径
+2m
技能 2
冲锋陷阵
CD 33s
Instant cast

向前冲锋,与英雄相撞后会拖拽他们。撞到墙壁会对拖拽的英雄造成眩晕。 如果与英雄相撞,冲锋速度会增加。

30 ↑1.4 伤害
0.3s 眩晕
1.4s 持续时间
1AP

施加+32%减速,持续3秒

移动减速
+32%
减速持续时间
+3s
2AP

撞到墙壁时: +0.8秒眩晕

眩晕时间
+0.8s
5AP

-18秒冷却时间 与英雄相撞时:+1.5武器伤害,持续6秒

冷却
-18s
武器伤害
+1.5
武器伤害持续时间
+6s
技能 3
顽胄韧甲

获得额外的防御属性。受到伤害时会临时恢复一定比例的伤害量。

13% 伤害转为恢复
20s 恢复时间
1 生命恢复
1AP
最大生命值
+200
2AP
近战吸取生命
+18%
5AP

+20%减益抗性 +9%伤害恢复

伤害转为恢复
+9%
减益抗性
+20%
技能 4
撼天动地
CD 215s
Instant cast

跳跃至高空然后撞击地面,造成元灵伤害并施加眩晕。

100 ↑2.33 伤害
1.6s 眩晕
1AP
冷却
-30s
2AP
眩晕时间
+0.8s
5AP

施法时 变为势不可挡,持续5秒 +6米冲击半径

免疫持续时间
+5s
影响半径
+6m

推荐加点

近期 6.0万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 59.1%

技能 123456789101112131415
生命汲取 ◆ 1 2
冲锋陷阵 ◆ 1 2 5
顽胄韧甲 ◆ 1 2 5
撼天动地 ◆ 1 2 5

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 48 件
  • 近战蓄力 T2 · 1600 灵魂 90.4% 51.5% 胜
  • 近身决斗 T1 · 800 灵魂 81.3% 51.2% 胜
  • 追猎 T2 · 1600 灵魂 62.2% 51.7% 胜
  • 粉碎重拳 T4 · 6400 灵魂 61.4% 55.8% 胜
  • 猎人光环 T3 · 3200 灵魂 55.7% 53.5% 胜
  • 近身猛击 T3 · 3200 灵魂 43.5% 52.7% 胜
活力 54 件
  • 近战疗法 T1 · 800 灵魂 79.2% 51.3% 胜
  • 加速回复 T1 · 800 灵魂 65.4% 50.7% 胜
  • 生命打击 T3 · 3200 灵魂 59.0% 52.6% 胜
  • 元灵护体 T3 · 3200 灵魂 43.9% 52.4% 胜
  • 治疗强化 T2 · 1600 灵魂 43.8% 51.5% 胜
  • 幻影突袭 T4 · 6400 灵魂 38.8% 57.7% 胜
元灵 47 件
  • 余威久久 T3 · 3200 灵魂 57.4% 54.2% 胜
  • 粉碎护甲 T2 · 1600 灵魂 51.3% 52.3% 胜
  • 元灵收割 T3 · 3200 灵魂 48.4% 53.1% 胜
  • 大伤元气 T1 · 800 灵魂 46.5% 51.2% 胜
  • 余威回荡 T2 · 1600 灵魂 40.0% 53.6% 胜
  • 痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 15.9% 52.5% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

亚伯兰在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 51.1% +1.1% 2.3% 72.5万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 51.4% +1.4% 2.2% 2.8万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 51.4% +1.4% 2.3% 4.1万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 51.6% +1.6% 2.5% 6.7万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 50.5% +0.5% 2.4% 8,481

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。