异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 41 魔液 的英雄卡面
Viscous

魔液

秘术 上手 中等 同定位第 14 / 14

恣意翻滚,刀枪不入

胜率
45.8%
出场率
1.2%
出场场次
36.7万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 AndrewChicken's NEW Fistcous Build (Annotated) Mobility
近身决斗近战疗法秘术爆发寻猎季节额外充能秘术扩张大伤元气先发强袭 +26
配装代码 275231
胜率 50.5% +4.7% 4,843场次
02 Concerns of The Deep? I'm Punchin' Melee · 新手向
近身决斗加速回复猎怪弹近战疗法高速弹疾速射击治疗仪式对等还击 +40
配装代码 5756
胜率 49.9% +4.1% 5,745场次
03 Joechuck's Punch Viscous 更新 2026-07-29
近战疗法大伤元气近战蓄力秘术扩张额外充能元灵收割加速回复对等还击 +36
配装代码 741763
胜率 48.5% +2.6% 1,337场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
爆汁魔球
CD 26s
Instant cast

投掷出一个黏液球,能造成伤害并在地上留下数团黏液污渍,对踏入污渍范围的敌人施加移动减速效果。

55 ↑0.7 伤害
2 弹跳次数
28% 移动减速
10s 黏液污渍持续时间
1AP

+36伤害 +1.5米半径

伤害
+36
半径
+1.5m
2AP
冷却
-14s
5AP

+1次弹跳 提升元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.9
弹跳次数
+1
技能 2
复元立方
CD 42s
Press

将目标包裹在具有修复力量的黏液立方之中,抵御伤害,并增加生命恢复。目标在立方体中无法采取任何新行动。可对自身使用。按下跳跃/攀爬提前脱离立方体。

40 生命恢复
3s 持续时间
0.1s 施法延迟
20m 施法距离
1AP

增加移动速度和耐力恢复

移动速度
+2.5m/s
耐力恢复
+30%
离开方块后的增益
✓
2AP

+25生命恢复 +1秒持续时间

生命恢复
+25
持续时间
+1s
5AP

移除所有非终极技能减益 -20秒冷却时间

冷却
-20s
移除负面效果
✓
技能 3
绿水神拳
CD 24s
Press

环境中变出一个拳头,锤击区域内的所有单位,施加击飞。 锤击敌人会造成近战伤害并施加减速。敌人可以格挡这次攻击。 自身和友军的空中控制提升。

20 伤害
24% 移动减速
0.6s 位移
1 充能数
1AP

+1充能 +20伤害

充能数
+1
伤害
+20
2AP

+1.5米半径 +60%吸取生命

半径
+1.5m
命中吸血
+60%
5AP

-14秒冷却时间 现在会造成近战重击

近战重击 · 加成系数
+0.6
伤害 · 加成系数
×0
冷却
-14s
使用重近战攻击
✓
近战重击
+40
伤害
-40
技能 4
浓浆滚滚
CD 150s
Instant cast

化为一个巨型黏液球,撞到敌人时可造成伤害并使其眩晕。黏液球还提供很高的子弹和元灵抗性,能从墙上反弹,并可进行二段跳。

110 ↑1 伤害
0.5s 眩晕时间
1.4m 球半径
0.55s 施法延迟
1AP
冷却
-25s
2AP

+70伤害和+20%抗性

伤害
+70
子弹抗性
+20%
元灵抗性
+20%
5AP

+7秒持续时 +0.3秒眩晕时间 +0.2元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.2
持续时间
+7s
眩晕时间
+0.3s

推荐加点

近期 1.4万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 49.8%

技能 123456789101112131415
爆汁魔球 ◆ 1 2 5
复元立方 ◆ 1 2 5
绿水神拳 ◆ 1 2 5
浓浆滚滚 ◆ 1 2

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 52 件
  • 高速弹 T1 · 800 灵魂 49.5% 45.5% 胜
  • 近战蓄力 T2 · 1600 灵魂 42.3% 48.6% 胜
  • 疾速射击 T3 · 3200 灵魂 37.4% 45.5% 胜
  • 粉碎重拳 T4 · 6400 灵魂 34.5% 52.0% 胜
  • 秘术射击 T2 · 1600 灵魂 33.0% 44.5% 胜
  • 近身决斗 T1 · 800 灵魂 27.2% 47.6% 胜
活力 54 件
  • 近战疗法 T1 · 800 灵魂 44.4% 48.1% 胜
  • 生命打击 T3 · 3200 灵魂 40.4% 49.2% 胜
  • 寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 37.8% 46.2% 胜
  • 疾跑靴 T1 · 800 灵魂 28.6% 45.4% 胜
  • 营救光束 T3 · 3200 灵魂 25.9% 44.7% 胜
  • 治疗仪式 T1 · 800 灵魂 25.5% 43.6% 胜
元灵 49 件
  • 秘术扩张 T1 · 800 灵魂 80.0% 46.8% 胜
  • 秘术爆发 T1 · 800 灵魂 71.2% 45.8% 胜
  • 重装克星 T3 · 3200 灵魂 64.3% 47.0% 胜
  • 元灵收割 T3 · 3200 灵魂 63.2% 48.2% 胜
  • 大伤元气 T1 · 800 灵魂 61.9% 47.4% 胜
  • 强效扩张 T3 · 3200 灵魂 57.8% 48.6% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

魔液在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 45.8% −4.2% 1.2% 36.7万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 46.2% −3.8% 1.1% 1.4万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 46.5% −3.5% 1.1% 2.0万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 46.0% −4.0% 1.2% 3.2万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 49.2% −0.8% 1.0% 3,633

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。