异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 40 所罗门 的英雄卡面
Solomon

所罗门

秘术 上手 简单 同定位第 13 / 14
胜率
45.9%
出场率
2.1%
出场场次
64.6万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 Zenyatta (Dr. Spooki von Spookenstein) 更新 2026-10-15
扩容弹匣灵力扩增高速弹远击威力先发强袭战斗背心附魔师纹章巨型弹匣 +8
配装代码 871291
胜率 51.8% +5.9% 1,444场次
02 Magnus Carlsen Build 更新 2026-10-10
高速弹灵力扩增秘术扩张先发强袭耐力补给疾跑靴秘术爆发冷却压缩 +31
配装代码 870594
胜率 50.4% +4.5% 977场次
03 Os Gambito's do rei Spirit · 控制 · 新手向
疗愈子弹高速弹先发强袭秘术射击灵力扩增灵力高涨秘术爆发耐力补给 +39
配装代码 867986
胜率 49.3% +3.4% 682场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
摆放象
CD 12s
Press

制造一个象,可以无限期停留在原地。 移动(缩放/副射击):移动象,对其穿过的敌人施加逐渐减弱的减速并造成元灵伤害。一定延迟后激活对角方格,对踏上去的敌人造成元灵伤害。 重新激活可以召回所有象,结束本技能。

30% 逐渐衰减的移动速度
70 撞击伤害
25 伤害
0.2s 施法延迟
1AP

+5米移动距离 +15%减弱的减速

移动距离
+5m
逐渐衰减的移动速度
+15%
2AP

+1最大棋子数 8秒内可以重新施放

最大部署数量
+1
再次施放窗口
+8
5AP

+1方格范围 方格减少-2.5%元灵抗性,可叠加10次

每层叠加元灵抗性
-2.5%
最大叠加层数
+10
叠加持续时间
+10s
方格范围
+1
技能 2
王翼马
CD 25s
Press

将一名友军提拔为马,使其获得额外耐力和屏障,持续一段时间。 对自身施放时自己会作为王出击,获得双倍屏障,但是没有耐力。 移动(缩放/副射击):移动棋子,使其在落地前的持续时间内无敌。

80 ↑0.8 屏障
1 耐力
28m 施法距离
7m 王移动距离
1AP
冷却
-8s
2AP

+80屏障 +1耐力

耐力
+1
屏障
+80
5AP

能以半径内两名友军为目标 对自身:一步后移除所有减益

最大部署数量
+1
Bonus Target Radius
+20m
Remove Debuffs
+1
技能 3
车阵
CD 33s
Instant cast

放出一对向前行进的车,造成元灵伤害并施加定身。如果车击中了墙壁,则会反弹为相反方向。 再次激活:车会垂直分开。

50 伤害
1s 定身
0.25s 施法延迟
1 墙壁反弹
1AP

击中时: 减少25%射速,持续5秒

射速降低
+25%
减益持续时间
+5s
2AP

击中时: 造成5%当前生命值的伤害

当前生命值
+5%
5AP

+1次墙壁反弹 -12秒冷却时间 +0.5秒定身持续时间

冷却
-12s
定身持续时间
+0.5s
墙壁反弹
+1
技能 4
出后
CD 210s
Press

召唤一个后,猛然坠落对一个区域造成元灵伤害。在一定延迟后,后会放出沿直线分布的方格,再次造成元灵伤害并施加眩晕。 移动(缩放/副射击):后跳跃至目标地点,再次造成相同效果。 重新激活可以提前召回后,结束本技能。

120 伤害
1.25s 眩晕
0.75s 施法延迟
30m 施法距离
1AP
冷却
-40s
2AP

+15%减速 将军200生命以下的英雄,将其淘汰

将军临界值 · 加成系数
+5
将军临界值
+200
移动减速
+15%
5AP

+2步数 +1方格范围

方格范围
+1
额外移动次数
+2

推荐加点

近期 2.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 52.1%

技能 123456789101112131415
摆放象 ◆ 1 2
王翼马 ◆ 1 2 5
车阵 ◆ 1 2 5
出后 ◆ 1 2 5

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 49 件
  • 先发强袭 T2 · 1600 灵魂 69.7% 45.5% 胜
  • 高速弹 T1 · 800 灵魂 64.7% 45.5% 胜
  • 弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 28.0% 45.4% 胜
  • 远击威力 T2 · 1600 灵魂 24.6% 45.4% 胜
  • 秘术射击 T2 · 1600 灵魂 15.2% 44.7% 胜
  • 碎灵子弹 T2 · 1600 灵魂 15.1% 45.9% 胜
活力 54 件
  • 耐力补给 T1 · 800 灵魂 73.4% 46.1% 胜
  • 跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 63.8% 47.0% 胜
  • 附魔师纹章 T2 · 1600 灵魂 36.8% 47.3% 胜
  • 加速回复 T1 · 800 灵魂 35.5% 45.4% 胜
  • 刚毅 T1 · 800 灵魂 25.7% 45.6% 胜
  • 护卫结界 T2 · 1600 灵魂 22.4% 45.7% 胜
元灵 47 件
  • 灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 86.0% 46.0% 胜
  • 超速冷却 T3 · 3200 灵魂 85.5% 46.4% 胜
  • 强效扩张 T3 · 3200 灵魂 84.5% 46.8% 胜
  • 秘术扩张 T1 · 800 灵魂 80.2% 46.4% 胜
  • 冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 78.3% 46.1% 胜
  • 灵力扩增 T1 · 800 灵魂 78.1% 45.9% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

所罗门在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 45.9% −4.1% 2.1% 64.6万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 45.1% −4.9% 1.8% 2.4万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 44.2% −5.8% 2.0% 3.5万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 44.1% −5.9% 2.0% 5.4万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 44.5% −5.5% 2.0% 7,202

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。