异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 44 希弗 的英雄卡面
Shiv

希弗

战士 上手 进阶 同定位第 10 / 10

让对手不停受伤,再进场一锤定音

胜率
44.5%
出场率
2.2%
出场场次
68.8万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 m3han NUKE shiv 更新 2026-09-23
疗愈子弹近身决斗大伤元气追猎近战蓄力近战疗法不治魔咒猎人光环 +40
配装代码 347031
胜率 49.7% +5.2% 624场次
02 2bStron9er ~ ABL MELEE SHIV ~ [PRO] ~ [ENG] [RU] 更新 2026-10-05
加速回复近身决斗秘术愈疗近战疗法额外充能大伤元气容光焕发治疗强化 +11
配装代码 851891
胜率 48.4% +3.9% 521场次
03 arkii Spirit
加速回复疗愈子弹额外充能秘术愈疗容光焕发大伤元气不治魔咒治疗强化 +30
配装代码 871530
胜率 47.9% +3.4% 2,126场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
尖锋短刀
CD 16s
Instant cast

掷出一把锯齿刀,令敌人流失生命。每次额外击中都会叠加一层效果,并刷新流失生命持续时间,使每层流失生命值增加。

10 ↑0.13 每把刀流失生命每秒伤害
5s 流失生命持续时间
3.5% ↑0.01 当前生命值伤害
28% 移动减速
1AP
流失生命持续时间
+2s
2AP

+2充能

充能数
+2
5AP

+12生命流失每秒伤害并提升元灵增强系数

每把刀流失生命每秒伤害 · 加成系数
+0.07
每把刀流失生命每秒伤害
+12
技能 2
一网打尽
CD 16s
Instant cast

向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。击中的敌人其元灵抗性会减少。这个减益效果可以叠加。

75 ↑1.2 撞击伤害
12m 冲刺距离
-6% 元灵抗性
0.25s 施法延迟
1AP
冷却
-6s
2AP

-4%元灵抗性 +2米冲刺距离

元灵抗性
-4%
冲刺距离
+2m
5AP

+50冲击伤害 每次击中英雄-2秒冷却时间

撞击伤害
+50
击中英雄时冷却时间减少
+2s
击中非英雄时冷却时间减少
+1s
最高冷却时间减少
+8%
技能 3
缓伤之法
CD 25s
Instant cast

承受伤害时只有一部分会即时生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。

25% 推迟的承受伤害
6s 推迟伤害持续时间
30% 已清除的推迟伤害
15% 推迟的承受伤害
1AP
冷却
-15s
2AP
已清除的推迟伤害
+40%
5AP
推迟的承受伤害
+15%
技能 4
乘胜追击
CD 145s
Instant cast

主动:向前跳跃,对第一个敌方英雄造成元灵伤害。如果对方生命值低于击败临界值,则将其击倒。 达成乘胜追击后16秒内可以再次施放。

200 伤害
18% 敌人生命临界值
8 满怒气值伤害加成
0.05s 施法延迟
1AP

+6米距离怒气值满时+2米/秒移动速度

移动速度
+2m/s
施法距离
+6m
2AP

+16%满怒气值时额外伤害 -25秒冷却时间

满怒气值伤害加成
+16
冷却
-25s
5AP

+10%敌人生命临界值

敌人生命临界值
+10%

推荐加点

近期 3.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 48.6%

技能 123456789101112131415
尖锋短刀 ◆ 1 2 5
一网打尽 ◆ 1 2
缓伤之法 ◆ 1 2 5
乘胜追击 ◆ 1 2 5

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 52 件
  • 疗愈子弹 T1 · 800 灵魂 54.2% 43.5% 胜
  • 近身决斗 T1 · 800 灵魂 47.0% 43.3% 胜
  • 猎人光环 T3 · 3200 灵魂 40.9% 44.4% 胜
  • 疾速射击 T3 · 3200 灵魂 39.6% 44.2% 胜
  • 高速弹 T1 · 800 灵魂 27.2% 43.7% 胜
  • 狂战士 T3 · 3200 灵魂 25.6% 46.5% 胜
活力 53 件
  • 不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 62.8% 45.3% 胜
  • 驱散魔法 T3 · 3200 灵魂 48.0% 45.9% 胜
  • 加速回复 T1 · 800 灵魂 45.6% 45.2% 胜
  • 战斗背心 T2 · 1600 灵魂 36.8% 43.3% 胜
  • 治疗强化 T2 · 1600 灵魂 34.4% 46.1% 胜
  • 元灵护体 T3 · 3200 灵魂 33.2% 45.7% 胜
元灵 48 件
  • 容光焕发 T3 · 3200 灵魂 94.2% 44.8% 胜
  • 秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 93.3% 44.6% 胜
  • 额外充能 T1 · 800 灵魂 52.9% 45.0% 胜
  • 秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 44.9% 46.2% 胜
  • 痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 41.2% 47.8% 胜
  • 超速冷却 T3 · 3200 灵魂 40.4% 47.9% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

希弗在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 44.5% −5.5% 2.2% 68.8万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 44.9% −5.1% 2.2% 2.8万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 44.0% −6.0% 2.4% 4.3万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 45.7% −4.3% 2.9% 7.7万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 47.3% −2.7% 3.0% 1.1万

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。