全服名次
44
Shiv
希弗
让对手不停受伤,再进场一锤定音
- 胜率
- 44.5%
- 出场率
- 2.2%
- 出场场次
- 68.8万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
尖锋短刀
Instant cast
掷出一把锯齿刀,令敌人流失生命。每次额外击中都会叠加一层效果,并刷新流失生命持续时间,使每层流失生命值增加。
10 ↑0.13 每把刀流失生命每秒伤害
5s 流失生命持续时间
3.5% ↑0.01 当前生命值伤害
28% 移动减速
1AP
- 流失生命持续时间
- +2s
2AP
+2充能
- 充能数
- +2
5AP
+12生命流失每秒伤害并提升元灵增强系数
- 每把刀流失生命每秒伤害 · 加成系数
- +0.07
- 每把刀流失生命每秒伤害
- +12
技能 2
一网打尽
Instant cast
向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。击中的敌人其元灵抗性会减少。这个减益效果可以叠加。
75 ↑1.2 撞击伤害
12m 冲刺距离
-6% 元灵抗性
0.25s 施法延迟
1AP
- 冷却
- -6s
2AP
-4%元灵抗性 +2米冲刺距离
- 元灵抗性
- -4%
- 冲刺距离
- +2m
5AP
+50冲击伤害 每次击中英雄-2秒冷却时间
- 撞击伤害
- +50
- 击中英雄时冷却时间减少
- +2s
- 击中非英雄时冷却时间减少
- +1s
- 最高冷却时间减少
- +8%
技能 3
缓伤之法
Instant cast
承受伤害时只有一部分会即时生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。
25% 推迟的承受伤害
6s 推迟伤害持续时间
30% 已清除的推迟伤害
15% 推迟的承受伤害
1AP
- 冷却
- -15s
2AP
- 已清除的推迟伤害
- +40%
5AP
- 推迟的承受伤害
- +15%
技能 4
乘胜追击
Instant cast
主动:向前跳跃,对第一个敌方英雄造成元灵伤害。如果对方生命值低于击败临界值,则将其击倒。 达成乘胜追击后16秒内可以再次施放。
200 伤害
18% 敌人生命临界值
8 满怒气值伤害加成
0.05s 施法延迟
1AP
+6米距离怒气值满时+2米/秒移动速度
- 移动速度
- +2m/s
- 施法距离
- +6m
2AP
+16%满怒气值时额外伤害 -25秒冷却时间
- 满怒气值伤害加成
- +16
- 冷却
- -25s
5AP
+10%敌人生命临界值
- 敌人生命临界值
- +10%
推荐加点
近期 3.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 48.6%
技能 123456789101112131415
武器 52 件
-
疗愈子弹 T1 · 800 灵魂 54.2% 43.5% 胜
-
近身决斗 T1 · 800 灵魂 47.0% 43.3% 胜
-
猎人光环 T3 · 3200 灵魂 40.9% 44.4% 胜
-
疾速射击 T3 · 3200 灵魂 39.6% 44.2% 胜
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 27.2% 43.7% 胜
-
狂战士 T3 · 3200 灵魂 25.6% 46.5% 胜
活力 53 件
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 62.8% 45.3% 胜
-
驱散魔法 T3 · 3200 灵魂 48.0% 45.9% 胜
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 45.6% 45.2% 胜
-
战斗背心 T2 · 1600 灵魂 36.8% 43.3% 胜
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 34.4% 46.1% 胜
-
元灵护体 T3 · 3200 灵魂 33.2% 45.7% 胜
元灵 48 件
-
容光焕发 T3 · 3200 灵魂 94.2% 44.8% 胜
-
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 93.3% 44.6% 胜
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 52.9% 45.0% 胜
-
秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 44.9% 46.2% 胜
-
痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 41.2% 47.8% 胜
-
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 40.4% 47.9% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 44.5% | −5.5% | 2.2% | 68.8万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 44.9% | −5.1% | 2.2% | 2.8万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 44.0% | −6.0% | 2.4% | 4.3万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 45.7% | −4.3% | 2.9% | 7.7万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 47.3% | −2.7% | 3.0% | 1.1万 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。