全服名次
43
Mirage
蜃景
掌控射击时机,捕捉逃跑目标
- 胜率
- 44.7%
- 出场率
- 1.1%
- 出场场次
- 33.0万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
烈焰圣甲虫
Instant cast
用烈焰圣甲虫寄生敌人,从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。
8 ↑0.1 每秒伤害
-20% 伤害损失
2 充能数
1s 充能冷却
1AP
- 每秒伤害
- +7
2AP
+1点充能 +2秒持续时间
- 充能数
- +1
- 吸取持续时间
- +2s
5AP
-15%伤害降低 提升元灵增强系数
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.13
- 伤害损失
- -15%
技能 2
尘卷风
Instant cast
将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。
65 ↑0.3 伤害
0.3s 离地持续时间
30% 子弹闪避几率
0.1s 施法延迟
1AP
+60伤害
- 伤害
- +60
2AP
-12秒冷却时间 +30%闪避
- 冷却
- -12s
- 子弹闪避几率
- +30%
5AP
6秒内再次施放 提升元灵增强系数
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.6
- 再次施放窗口
- +6
技能 3
镇尼之印
Instant cast
主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。
11 ↑0.35 基础伤害
2% 每个印记伤害
4 最大叠加层数
2.75s 最大频率
1AP
触发时: 施加不断减弱的48%减速,持续0.8秒
- 移动减速
- +48%
- 减速持续时间
- +0.8s
2AP
+20基础伤害 +3秒系数持续时间
- 基础伤害
- +20
- 镇尼之印持续时间
- +3s
5AP
- 冷却
- -0.75s
- 最大频率
- -0.75s
- 眩晕时间
- +0.5s
- 最大叠加层数
- +1
技能 4
旅行者
Press
以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。
2s 等待时间
4s 打断冷却
1AP
+3米移动速度和+20%射速,持续12秒
- 移动速度
- +3m/s
- 射速
- +20%
- 加速持续时间
- +12s
2AP
400屏障,跟随元灵力量增强
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.6
- 屏障
- +400
5AP
- 冷却
- -90s
推荐加点
近期 9,457 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 49.3%
技能 123456789101112131415
武器 50 件
-
毒弹 T3 · 3200 灵魂 81.8% 46.0% 胜
-
跳弹射击 T4 · 6400 灵魂 81.3% 47.0% 胜
-
巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 58.1% 46.0% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 40.5% 44.3% 胜
-
能量迸发 T2 · 1600 灵魂 38.6% 45.9% 胜
-
头弹奖励 T1 · 800 灵魂 35.7% 44.3% 胜
活力 51 件
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 73.1% 45.4% 胜
-
驱散魔法 T3 · 3200 灵魂 34.9% 46.0% 胜
-
抑制术 T4 · 6400 灵魂 25.2% 53.1% 胜
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 24.3% 49.2% 胜
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 19.8% 44.3% 胜
-
虹吸弹 T4 · 6400 灵魂 15.4% 54.3% 胜
元灵 46 件
-
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 85.4% 45.0% 胜
-
秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 83.1% 45.4% 胜
-
伤上加伤 T4 · 6400 灵魂 69.3% 48.4% 胜
-
冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 67.1% 45.0% 胜
-
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 57.8% 46.5% 胜
-
元灵压制 T2 · 1600 灵魂 44.9% 44.9% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 44.7% | −5.3% | 1.1% | 33.0万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 43.9% | −6.1% | 0.8% | 1.0万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 43.1% | −6.9% | 0.8% | 1.5万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 43.3% | −6.7% | 0.9% | 2.4万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 46.0% | −4.0% | 1.0% | 3,437 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。