异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 43 蜃景 的英雄卡面
Mirage

蜃景

刺客 上手 中等 同定位第 9 / 9

掌控射击时机,捕捉逃跑目标

胜率
44.7%
出场率
1.1%
出场场次
33.0万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 apacycle 更新 2026-09-28
秘术愈疗猎怪弹元灵压制不治魔咒扩容弹匣毒弹冷却压缩秘术脆弱 +15
配装代码 649576
胜率 48.0% +3.3% 717场次
02 GUN/SPIRIT Mirage [Lockbuilds.com] 更新 2026-10-23
秘术愈疗先发强袭不治魔咒能量迸发秘术脆弱魔力装填巨型弹匣元灵压制 +35
配装代码 632506
胜率 47.9% +3.2% 9,449场次
03 mirage zerggy build 高手向
秘术愈疗不治魔咒元灵压制猎头能量迸发毒弹秘术脆弱秘法涌动 +14
配装代码 835620
胜率 47.5% +2.8% 1,157场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
烈焰圣甲虫
CD 35s
Instant cast

用烈焰圣甲虫寄生敌人,从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。

8 ↑0.1 每秒伤害
-20% 伤害损失
2 充能数
1s 充能冷却
1AP
每秒伤害
+7
2AP

+1点充能 +2秒持续时间

充能数
+1
吸取持续时间
+2s
5AP

-15%伤害降低 提升元灵增强系数

每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.13
伤害损失
-15%
技能 2
尘卷风
CD 36s
Instant cast

将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。

65 ↑0.3 伤害
0.3s 离地持续时间
30% 子弹闪避几率
0.1s 施法延迟
1AP

+60伤害

伤害
+60
2AP

-12秒冷却时间 +30%闪避

冷却
-12s
子弹闪避几率
+30%
5AP

6秒内再次施放 提升元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
再次施放窗口
+6
技能 3
镇尼之印
CD 2.75s
Instant cast

主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。

11 ↑0.35 基础伤害
2% 每个印记伤害
4 最大叠加层数
2.75s 最大频率
1AP

触发时: 施加不断减弱的48%减速,持续0.8秒

移动减速
+48%
减速持续时间
+0.8s
2AP

+20基础伤害 +3秒系数持续时间

基础伤害
+20
镇尼之印持续时间
+3s
5AP
冷却
-0.75s
最大频率
-0.75s
眩晕时间
+0.5s
最大叠加层数
+1
技能 4
旅行者
CD 140s
Press

以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。

2s 等待时间
4s 打断冷却
1AP

+3米移动速度和+20%射速,持续12秒

移动速度
+3m/s
射速
+20%
加速持续时间
+12s
2AP

400屏障,跟随元灵力量增强

屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
屏障
+400
5AP
冷却
-90s

推荐加点

近期 9,457 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 49.3%

技能 123456789101112131415
烈焰圣甲虫 ◆ 1 2 5
尘卷风 ◆ 1 2 5
镇尼之印 ◆ 1 2 5
旅行者 ◆ 1 2

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 50 件
  • 毒弹 T3 · 3200 灵魂 81.8% 46.0% 胜
  • 跳弹射击 T4 · 6400 灵魂 81.3% 47.0% 胜
  • 巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 58.1% 46.0% 胜
  • 猎怪弹 T1 · 800 灵魂 40.5% 44.3% 胜
  • 能量迸发 T2 · 1600 灵魂 38.6% 45.9% 胜
  • 头弹奖励 T1 · 800 灵魂 35.7% 44.3% 胜
活力 51 件
  • 不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 73.1% 45.4% 胜
  • 驱散魔法 T3 · 3200 灵魂 34.9% 46.0% 胜
  • 抑制术 T4 · 6400 灵魂 25.2% 53.1% 胜
  • 元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 24.3% 49.2% 胜
  • 耐力补给 T1 · 800 灵魂 19.8% 44.3% 胜
  • 虹吸弹 T4 · 6400 灵魂 15.4% 54.3% 胜
元灵 46 件
  • 秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 85.4% 45.0% 胜
  • 秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 83.1% 45.4% 胜
  • 伤上加伤 T4 · 6400 灵魂 69.3% 48.4% 胜
  • 冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 67.1% 45.0% 胜
  • 超速冷却 T3 · 3200 灵魂 57.8% 46.5% 胜
  • 元灵压制 T2 · 1600 灵魂 44.9% 44.9% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

蜃景在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 44.7% −5.3% 1.1% 33.0万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 43.9% −6.1% 0.8% 1.0万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 43.1% −6.9% 0.8% 1.5万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 43.3% −6.7% 0.9% 2.4万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 46.0% −4.0% 1.0% 3,437

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。