全服名次
04
Seven
柒
电击成群的敌军
- 胜率
- 55.0%
- 出场率
- 2.8%
- 出场场次
- 87.0万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
球状闪电
Instant cast
发射沿直线移动的球状闪电。对其半径内的所有目标造成伤害。伤害敌人时会减速,并在撞击到环境时停止。
75 ↑0.5 每秒伤害
4.25m 半径
1 充能数
6s 充能冷却
1AP
- 充能数
- +1
2AP
-28%击中目标移速 +1秒时长
- 移动减速
- +28%
- 部署时长
- +1
5AP
+58.5每秒伤害 +1.75米半径
- 每秒伤害
- +58.5
- 半径
- +1.75m
技能 2
静态电荷
Press
对目标敌方英雄施加电能。短暂时间后,静态电荷会眩晕并伤害半径内的敌人。
0.9s 眩晕
3.5s 眩晕前延迟
35 ↑0.79 伤害
0.2s 施法延迟
1AP
- 冷却
- -20s
2AP
+7米半径 +5米施法距离
- 半径
- +7m
- 施法距离
- +5m
5AP
+0.9秒眩晕时间 +160伤害
- 眩晕时间
- +0.9s
- 伤害
- +160
技能 3
澎湃电力
Instant cast
为武器加上电击效果,使子弹对目标造成电击伤害。此电击伤害会弹射到目标附近的敌人身上。每次爆发性射击时发生一次。
10 ↑0.14 电击伤害
4 最大跳跃数
0.2s 施法延迟
10s 持续时间
1AP
- 冷却
- -18s
2AP
+3米移动速度 +8伤害和元灵增强系数
- 跳跃时伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.23
- 电击伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.23
- 移动速度
- +3m/s
- 跳跃时伤害
- +8
- 电击伤害
- +8
5AP
+10秒持续时间 施加-15%元灵抗性
- 元灵抗性降低
- -15%
- 减益持续时间
- +10s
- 持续时间
- +10s
技能 4
雷霆风暴
Instant cast
在你周围形成一个不断扩展的雷霆风暴,对其半径内的所有敌人造成伤害。敌人在视线范围外时不会受到伤害。
95 ↑0.6 每秒伤害
1.5m 飞行速度
7s 施法持续时间
30m 半径
1AP
施放期间获得+55%子弹抗性
- 子弹抗性
- +55%
2AP
+7秒持续施法时间 +10米最终半径 +5米初始半径
- 半径
- +10m
- 初始半径
- +5m
- 施法持续时间
- +7s
5AP
+65每秒伤害 +4米飞行速度
- 每秒伤害
- +65
- 飞行速度
- +4m
推荐加点
近期 3.0万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 55.6%
技能 123456789101112131415
武器 52 件
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 75.5% 54.7% 胜
-
特异供奉 T3 · 3200 灵魂 49.8% 55.0% 胜
-
毒弹 T3 · 3200 灵魂 34.2% 55.4% 胜
-
火力渐升 T2 · 1600 灵魂 28.1% 53.2% 胜
-
元灵漫溢 T4 · 6400 灵魂 24.5% 58.6% 胜
-
碎灵子弹 T2 · 1600 灵魂 17.5% 56.2% 胜
活力 54 件
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 70.4% 56.3% 胜
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 64.4% 55.6% 胜
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 40.1% 54.5% 胜
-
势不可挡 T4 · 6400 灵魂 31.7% 57.4% 胜
-
附魔师纹章 T2 · 1600 灵魂 29.3% 56.2% 胜
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 28.4% 55.5% 胜
元灵 49 件
-
秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 83.8% 55.7% 胜
-
伤上加伤 T4 · 6400 灵魂 76.3% 57.5% 胜
-
余威久久 T3 · 3200 灵魂 67.0% 56.6% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 62.5% 55.0% 胜
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 60.8% 55.5% 胜
-
余威回荡 T2 · 1600 灵魂 59.3% 56.0% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 55.0% | +5.0% | 2.8% | 87.0万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 54.1% | +4.1% | 3.5% | 4.5万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 53.6% | +3.6% | 3.1% | 5.7万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 53.7% | +3.7% | 2.4% | 6.4万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 52.2% | +2.2% | 1.6% | 5,772 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。