全服名次
03
Paige
佩吉
- 胜率
- 56.4%
- 出场率
- 2.9%
- 出场场次
- 90.7万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
书龙
Press
召唤一头在目标地点现身的龙,龙会向前飞去,造成元灵伤害。龙会留下一条燃烧之径。
60 伤害
30 每秒伤害
3s 路径持续时间
1 充能数
1AP
-12秒冷却时间
- 冷却
- -12s
2AP
+1充能 +2秒路径持续时间 +1米半径
- 路径持续时间
- +2s
- 半径
- +1m
- 充能数
- +1
5AP
+12米行进距离 +100伤害 +30每秒伤害
- 伤害
- +100
- 每秒伤害
- +30
- 龙的行进距离
- +12m
技能 2
主角护体
Press
使一名友军获得屏障。屏障存在时,他将获得额外武器伤害。
125 ↑1.5 屏障
25% 武器伤害
0.1s 施法延迟
35m 施法距离
1AP
获得屏障时: +14%射速
- 射速 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.16
- 射速
- +14%
2AP
+100屏障 +2秒持续时间
- 屏障
- +100
- 持续时间
- +2s
5AP
作用最多2个额外友军。 提升屏障增强系数。
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.5
- 额外目标
- +2
- 额外目标获得的屏障
- +100%
技能 3
迷人读物
Press
以一片区域为目标降下潜藏的魔法,施加减速。 魔法会在一定延迟后激活,造成元灵伤害并施加定身。
90 伤害
1s 定身
0.15s 施法延迟
30m 施法距离
1AP
- 冷却
- -14s
2AP
- 定身持续时间
- +1s
5AP
+2米半径 击中时:降低-18%元灵抗性,持续6秒
- 元灵抗性
- -18%
- 减益持续时间
- +6s
- 半径
- +2m
技能 4
集结冲锋
Instant cast
释放一波骑着战马的幽灵骑士,冲锋穿过整座城市,治疗友军并对敌人造成元灵伤害。 治疗和元灵伤害的威力都会随着骑士的行进距离而增强。
125 伤害
1s 眩晕
125 治疗量
5m 移动速度
1AP
- 治疗量
- +150
2AP
宽度提升+4战马 -45秒冷却时间
- 骑士数量
- +4
- 第一波骑士数量
- +4
- 冷却
- -45s
5AP
+160伤害 +0.5秒眩晕时间 +70%最高增强
- 伤害
- +160
- 眩晕时间
- +0.5s
- 最高增幅
- +70
推荐加点
近期 4.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 60.8%
技能 123456789101112131415
武器 53 件
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 74.0% 56.2% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 52.6% 56.3% 胜
-
疾速射击 T3 · 3200 灵魂 13.3% 55.9% 胜
-
炼金之火 T3 · 3200 灵魂 7.6% 57.1% 胜
-
英雄光环 T3 · 3200 灵魂 7.5% 58.1% 胜
-
近战蓄力 T2 · 1600 灵魂 3.1% 55.1% 胜
活力 54 件
-
护卫结界 T2 · 1600 灵魂 67.9% 56.5% 胜
-
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 62.9% 57.2% 胜
-
刚毅 T1 · 800 灵魂 58.2% 56.6% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 51.7% 56.6% 胜
-
神圣屏障 T4 · 6400 灵魂 45.8% 58.8% 胜
-
治疗仪式 T1 · 800 灵魂 39.8% 55.9% 胜
元灵 49 件
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 81.0% 57.0% 胜
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 77.6% 56.7% 胜
-
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 70.4% 57.8% 胜
-
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 68.2% 57.6% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 64.3% 57.1% 胜
-
冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 61.6% 57.3% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 56.4% | +6.4% | 2.9% | 90.7万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 55.2% | +5.2% | 3.8% | 4.9万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 55.6% | +5.6% | 3.5% | 6.3万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 55.1% | +5.1% | 3.0% | 8.1万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 53.3% | +3.3% | 2.9% | 1.0万 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。