全服名次
02
Graves
格瑞墓
- 胜率
- 57.0%
- 出场率
- 3.5%
- 出场场次
- 109.0万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
故人之罐
Press
被动:附近任何生物倒下都会收集怨气,装入故人之罐。 主动:扔出罐子召唤怨灵,反复对敌人造成元灵伤害。 附近没有敌人时怨灵会跟随你,然后冲向你武器的目标。
4 怨灵数
16 伤害
4 充能数
13s 充能冷却
1AP
收集怨气每次拾取治疗5生命值
- 拾取时治疗 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.16
- 拾取时治疗
- +5
2AP
击中时: 施加24%减速,持续1秒
- 移动减速
- +24%
- 减速持续时间
- +1s
5AP
+2个怨灵 +4秒怨灵时长
- 怨灵数
- +2
- 怨灵持续时间
- +4
技能 2
束缚之爪
Press
放出一排束缚之爪,召唤一个土灵并留下一道裂隙。对穿过的敌人造成元灵伤害并施加定身。 副施放副施放会旋转墙体的方向。
1 召唤数量
90 伤害
1s 定身
24m 施法距离
1AP
- 持续时间
- +2s
2AP
+90伤害 +10米爪墙长度
- 伤害
- +90
- 爪墙长度
- +10m
5AP
- 定身持续时间
- +0.75s
- 召唤数量
- +1
- 冷却
- -14s
技能 3
精华转移
你的武器会逐渐吸取武器伤害和元灵抗性,每个目标最多会达到一个最大数值。
25 ↑0.25 最多偷取的武器伤害
10% 最高元灵抗性吸取
4s 持续时间
3 最多吸取目标数
1AP
- 最高元灵抗性吸取
- +5%
2AP
- 最多偷取的武器伤害
- +20
5AP
+1最大吸取目标 所有召唤物现在施加精华转移
- 头骨累积量
- +0.15
- 僵尸近战攻击累积量
- +0.15
- 僵尸爆炸累积量
- +1
- 最多吸取目标数
- +1
技能 4
代行敕令
Press
固有属性:技能可以召唤土灵,向敌方基地蹒跚走去,造成近战伤害。他们靠近英雄或目标物时会爆炸,在一片区域内造成元灵伤害并施加短暂的减速。
115 伤害
64% 移动减速
0.66s 施法持续时间
20m 施法距离
1AP
+25%土灵速度 -15秒冷却时间
- 冷却
- -15s
- 移动速度
- +25%
2AP
+10秒持续时间 -0.3秒产生所需时间
- 持续时间
- +10s
- 召唤所需时间
- -0.3
5AP
倒下时: 造成+5%当前生命值的伤害
- 当前生命值作为伤害
- +5%
推荐加点
近期 2.4万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 61.9%
技能 123456789101112131415
武器 48 件
-
疗愈子弹 T1 · 800 灵魂 81.1% 57.1% 胜
-
秘术射击 T2 · 1600 灵魂 53.7% 58.4% 胜
-
毒弹 T3 · 3200 灵魂 52.8% 58.0% 胜
-
英雄光环 T3 · 3200 灵魂 38.5% 58.9% 胜
-
特斯拉弹 T3 · 3200 灵魂 23.7% 57.3% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 18.9% 55.7% 胜
活力 54 件
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 78.7% 57.2% 胜
-
跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 48.6% 58.1% 胜
-
附魔师纹章 T2 · 1600 灵魂 47.3% 58.1% 胜
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 43.0% 57.5% 胜
-
刚毅 T1 · 800 灵魂 19.0% 58.8% 胜
-
元灵护体 T3 · 3200 灵魂 17.9% 55.9% 胜
元灵 49 件
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 72.8% 57.5% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 70.1% 57.2% 胜
-
秘法涌动 T2 · 1600 灵魂 48.9% 57.2% 胜
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灵力无边 T4 · 6400 灵魂 48.6% 59.1% 胜
-
余威久久 T3 · 3200 灵魂 47.3% 57.7% 胜
-
余威回荡 T2 · 1600 灵魂 42.9% 57.4% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 57.0% | +7.0% | 3.5% | 109.0万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 54.9% | +4.9% | 4.2% | 5.5万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 55.5% | +5.5% | 3.3% | 5.9万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 54.9% | +4.9% | 2.2% | 6.0万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 51.5% | +1.5% | 1.5% | 5,475 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。