全服名次
01
Rat King
鼠王
- 胜率
- 57.3%
- 出场率
- 5.0%
- 出场场次
- 155.4万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
废料手雷
Press
扔出一枚可以引爆多次的废料手雷,造成子弹伤害并施加减速。 近战攻击手雷会将其击飞。
70 引爆伤害
20% 移动减速
3 Detonations
8m 爆炸半径
1AP
- 冷却
- -8s
2AP
- 引爆伤害
- +70
5AP
额外增加一次更强的最终爆炸
- 大爆炸伤害 · 加成系数
- +1
- 大爆炸半径 · 加成系数 (技能距离)
- +1
- 大爆炸移动速度 · 加成系数
- +0.12
- Detonations
- +1
- 大爆炸伤害
- +300
- 大爆炸半径
- +14m
技能 2
鼠群
Instant cast
召唤一群老鼠扑向敌人,每次啃咬都会造成持续元灵伤害并降低子弹抗性。附着的老鼠越多,他们啃咬目标的速度越快。 敌人可以被多只老鼠附着,但每次通过地面或空中冲刺都可以提前甩掉一只老鼠。
8 每次啃咬伤害
-1% 每次啃咬子弹抗性
1 充能数
8s 充能冷却
1AP
- 充能数
- +1
2AP
鼠群规模增加 +4秒减益持续时间
- Rat Swarm Cols
- +2
- Rat Swarm Rows
- +1
- Rat Swarm Width
- +100
- 减益持续时间
- +4s
5AP
每次啃咬+8伤害和-1%子弹抗性
- 每次啃咬子弹抗性
- -1%
- 每次啃咬伤害
- +8
技能 3
皇家鼠甲
Instant cast
穿上破旧的盔甲,获得基于最大生命值的屏障。只要盔甲还在,子弹就有几率被偏转回攻击者身上。 屏障不会从抗性中获益。
15% 最大生命值转屏障
15% ↑0.1 子弹反弹几率
6s 持续时间
1AP
- 持续时间
- +4s
2AP
-8秒冷却时间 +15%子弹反弹几率
- 子弹反弹几率
- +15%
- 冷却
- -8s
5AP
所有伤害减免至最高250 +10%最大生命值屏障
- 最大生命值转屏障
- +10%
- 伤害上限
- +250
技能 4
统治,拉塔尼亚!
Instant cast
冲刺并召唤拉塔尼亚的旗帜,使附近友军获得移动速度,免疫减速效果,并且靠近旗帜时减少受到的伤害。
3m/s 移动速度
15% 伤害降低
200 伤害
40% 移动减速
1AP
+2米移动速度
- 移动速度
- +2m/s
2AP
+5秒旗帜持续时间 +8米半径
- 旗帜持续时间
- +5s
- 半径
- +8m
5AP
+150伤害 +10%伤害降低
- 伤害
- +150
- 伤害降低
- +10%
推荐加点
近期 6.9万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 61.3%
技能 123456789101112131415
武器 53 件
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 85.4% 57.5% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 80.4% 57.6% 胜
-
狂战士 T3 · 3200 灵魂 67.7% 58.6% 胜
-
弹道附魔 T3 · 3200 灵魂 61.9% 58.3% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 61.7% 57.4% 胜
-
扩容弹匣 T1 · 800 灵魂 53.6% 57.2% 胜
活力 54 件
-
额外生命 T1 · 800 灵魂 85.5% 57.5% 胜
-
坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 83.4% 57.8% 胜
-
疾速不怠 T2 · 1600 灵魂 81.5% 57.7% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 63.7% 57.7% 胜
-
元灵护体 T3 · 3200 灵魂 46.2% 56.5% 胜
-
虹吸弹 T4 · 6400 灵魂 42.4% 61.5% 胜
元灵 49 件
-
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 45.0% 59.1% 胜
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 41.7% 58.7% 胜
-
冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 28.4% 59.4% 胜
-
超凡冷却 T4 · 6400 灵魂 21.5% 58.0% 胜
-
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 9.8% 60.5% 胜
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 9.3% 55.5% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 57.3% | +7.3% | 5.0% | 155.4万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 55.9% | +5.9% | 4.8% | 6.2万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 56.5% | +6.5% | 4.9% | 9.0万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 56.2% | +6.2% | 5.0% | 13.5万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 53.9% | +3.9% | 5.2% | 1.8万 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。