全服名次
06
Kelvin
开尔文
让敌人如履薄冰,举步维艰
- 胜率
- 54.2%
- 出场率
- 1.3%
- 出场场次
- 38.7万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
冰霜手雷
Press
扔出一枚手雷,爆炸时形成一片冰晶云雾,会治疗友军并对敌人施加元灵伤害和移动速度降低。
60 伤害
60 治疗量
32% 移动减速
2 充能数
1AP
+30伤害 +30治疗量
- 伤害
- +30
- 治疗量
- +30
2AP
-10秒冷却时间 减益现在冻结耐力恢复
- 暂停耐力恢复
- ✓
- 冷却
- -10s
5AP
+2米半径 伤害和治疗的元灵增强系数提升
- 治疗量 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.9
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.8
- 半径
- +2m
技能 2
冰封路径
Instant cast
开尔文将构筑一条冰封的浮冰之路,给自己和友军提供移动加成。在技能持续期间,开尔文获得60%减速抗性。敌人也可以在浮冰之路上行走。 在冰封路径上,按下冲刺/下蹲/滑行可上下移动。
2m/s 移动速度
2m/s 疾跑速度
0.2s 施法延迟
8s 持续时间
1AP
冰封路径上开尔文+2米移动速度和+35%子弹抗性
- 移动速度
- +2m/s
- 子弹抗性
- +35%
2AP
- 冷却
- -25s
5AP
开尔文在冰封路径上+35%元灵和+20元灵
- 元灵力量加成
- +35%
- 元灵力量
- +20
技能 3
极寒光束
Instant cast
向前方射出冰冷的冻结能量,对目标造成伤害 ,并在持续照射目标时逐渐降低其移动速度和射速。使用极寒光束时,自身移动速度会降低。该光束还可获取魂魄。
45 ↑0.38 每秒伤害
16% 最大移动速度
20% 最大射速
5s 持续时间
1AP
-20%射速和移动速度
- 最大移动速度
- +20%
- 最大射速
- +25%
2AP
+20每秒伤害 提升元灵增强系数
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.6
- 每秒伤害
- +20
5AP
-13秒冷却时间 向上次命中目标10米内的敌人额外射出2道极寒光束
- 额外光束射程 · 加成系数 (技能距离)
- +0.93
- 额外光束射程
- +10m
- 光束分支数量
- +2
- 冷却
- -13s
技能 4
冰冻庇护
Press
以自己或一名英雄为目标,冻结周围的空气,在其身边制造一个无法穿透的罩子。罩子中的友军会获得快速恢复,而敌人会被减速。 冰冻庇护下的目标物变得无敌并被冻结。
90 生命恢复
0.2s 施法延迟
8m 施法距离
5s 持续时间
1AP
- 冷却
- -20s
2AP
- 持续时间
- +1.5s
5AP
净化自身和友军的非终极技能减益效果。 +65生命恢复并提升元灵增强系数
- 生命恢复 · 加成系数 (元灵力量)
- +1
- 生命恢复
- +65
- 施放时净化
- +1
推荐加点
近期 1.4万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 55.5%
技能 123456789101112131415
武器 51 件
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 27.9% 51.9% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 25.6% 51.7% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 6.4% 52.9% 胜
-
英雄光环 T3 · 3200 灵魂 2.8% 54.6% 胜
-
炼金之火 T3 · 3200 灵魂 2.7% 55.1% 胜
-
巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 1.3% 47.8% 胜
活力 53 件
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 67.9% 54.4% 胜
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 62.8% 54.5% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 51.8% 55.5% 胜
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 46.3% 54.5% 胜
-
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 45.9% 56.0% 胜
-
疾速不怠 T2 · 1600 灵魂 39.2% 55.4% 胜
元灵 48 件
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 82.3% 54.6% 胜
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 81.4% 54.6% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 78.1% 54.6% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 70.9% 55.9% 胜
-
秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 67.5% 56.0% 胜
-
灵力无边 T4 · 6400 灵魂 66.2% 58.6% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 54.2% | +4.2% | 1.3% | 38.7万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 53.4% | +3.4% | 1.3% | 1.7万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 54.3% | +4.3% | 1.6% | 2.8万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 54.5% | +4.5% | 1.7% | 4.5万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 53.2% | +3.2% | 1.6% | 5,761 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。