空骨丹尼
- 胜率
- 46.6%
- 出场率
- 2.3%
- 出场场次
- 69.7万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
发射一连串元灵导弹,会沿直线嵌入地面。导弹经过一段延迟或检测到敌人时会爆炸,造成元灵伤害并标记目标。 使用蓄力射击标记的敌人会造成额外元灵伤害并施加逐渐减弱的减速。 按住并拖拽可以选择角度。
-12秒冷却时间
- 冷却
- -12s
+30伤害 +45标记伤害
- 伤害
- +30
- 标记伤害
- +45
+2导弹,距离更长,提升元灵增强系数
- 标记伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.35
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.35
- 发射导弹数
- +2
- 范围
- +14m
按住跳跃/攀爬飞行,积累热量。热量达到最大时,喷气背包开始过热。 过热:经过短暂延迟后,向地面俯冲。撞地时会制造爆炸,对自身和附近敌人造成伤害并全部击飞。如果未击中英雄,则眩晕自身。按下技能 2 可以提前俯冲。 冷却:过热后,喷气背包无法使用,直到完全冷却。 在空中减速效果会对你生效。自己被击倒时总是会爆炸。
落地时热量排放更快
- Heat Drain Rate
- -4%
击中英雄时:治疗且不受自身伤害
- 命中治疗 · 加成系数 (元灵力量)
- +2
- 命中治疗
- +150
- Self Damage Reduction On Player Hit Percent
- +100%
击中英雄时: -50%冷却时间 +120元灵伤害
- 爆炸伤害
- +120
- Overheat Lockout Duration Reduction On Player Hit Percent
- +50%
喷射燃料,造成持续武器伤害并削弱子弹抗性,火焰在目标身上停留越长削弱效果越强,累积后会产生后喷流,造成元灵伤害并将自身击退。 造成伤害时喷气背包会排出热量。
- 冷却
- -8s
+60爆炸伤害 反向喷射击中时:+18%射速,持续7秒
- 爆发伤害
- +60
- 射速
- +18%
- 增益持续时间
- +7s
-10%子弹抗性削弱 反向喷射击中时:施加一个标记
- 子弹抗性
- -10%
- Burst Mark Stacks
- +1
抓住一个敌人,来一场亲身示范,先飞向空中,再向地面坠落。 你和参与者在下落时会受到持续元灵伤害,撞地时会受到元灵伤害。生命值低于50%的敌人受到的伤害会增加。
- 伤害
- +90
- 冷却
- -35s
+0.5秒眩晕 +8伤害/米
- 坠落伤害
- +8
- 眩晕时间
- +0.5s
推荐加点
近期 3.0万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 57.8%
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 93.5% 46.6% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 70.6% 47.0% 胜
-
疾速射击 T3 · 3200 灵魂 63.6% 46.5% 胜
-
弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 49.6% 47.3% 胜
-
远击威力 T2 · 1600 灵魂 39.1% 46.5% 胜
-
毒弹 T3 · 3200 灵魂 26.7% 49.2% 胜
-
应急屏障 T2 · 1600 灵魂 66.5% 47.7% 胜
-
刚毅 T1 · 800 灵魂 54.1% 47.6% 胜
-
坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 53.6% 46.6% 胜
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额外生命 T1 · 800 灵魂 49.3% 45.9% 胜
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加速回复 T1 · 800 灵魂 31.9% 46.3% 胜
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不屈之志 T4 · 6400 灵魂 23.9% 50.7% 胜
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灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 88.6% 47.0% 胜
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重装克星 T3 · 3200 灵魂 76.4% 48.0% 胜
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灵力扩增 T1 · 800 灵魂 75.9% 46.7% 胜
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强效扩张 T3 · 3200 灵魂 73.4% 48.4% 胜
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秘术扩张 T1 · 800 灵魂 69.9% 46.8% 胜
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灵力无边 T4 · 6400 灵魂 64.2% 50.6% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 46.6% | −3.4% | 2.3% | 69.7万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 45.2% | −4.8% | 1.9% | 2.4万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 44.0% | −6.0% | 2.1% | 3.8万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 42.4% | −7.6% | 2.1% | 5.6万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 40.0% | −10.0% | 2.1% | 7,492 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。