异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 33 空骨丹尼 的英雄卡面
Deadman Danny

空骨丹尼

射手 上手 中等 同定位第 9 / 11
胜率
46.6%
出场率
2.3%
出场场次
69.7万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 951APlaoda 更新 2026-10-21
高速弹刚毅灵力扩增秘术爆发秘术扩张灵力高涨秘术脆弱应急屏障 +19
配装代码 887127
胜率 53.5% +6.9% 815场次
02 COMETA DO RADAHN JUMPSCARE Spirit
秘术爆发灵力扩增疾跑靴冰天雪地冷却压缩寻猎季节不治魔咒应急屏障 +23
配装代码 886370
胜率 53.5% +6.9% 832场次
03 Incoming! | Yeski Spirit Nuke! (ANNOTATED) Spirit
高速弹刚毅先发强袭弹无虚发附魔师纹章灵力高涨重装克星应急屏障 +27
配装代码 884866
胜率 52.6% +6.1% 4.0万场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
林鸮齐射
CD 25s
Hold / toggle

发射一连串元灵导弹,会沿直线嵌入地面。导弹经过一段延迟或检测到敌人时会爆炸,造成元灵伤害并标记目标。 使用蓄力射击标记的敌人会造成额外元灵伤害并施加逐渐减弱的减速。 按住并拖拽可以选择角度。

27 ↑0.74 伤害
45 ↑1.1 标记伤害
40% 渐弱减速
35m 施法距离
1AP

-12秒冷却时间

冷却
-12s
2AP

+30伤害 +45标记伤害

伤害
+30
标记伤害
+45
5AP

+2导弹,距离更长,提升元灵增强系数

标记伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.35
伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.35
发射导弹数
+2
范围
+14m
技能 2
奇美拉1型
CD 21s
Instant cast

按住跳跃/攀爬飞行,积累热量。热量达到最大时,喷气背包开始过热。 过热:经过短暂延迟后,向地面俯冲。撞地时会制造爆炸,对自身和附近敌人造成伤害并全部击飞。如果未击中英雄,则眩晕自身。按下技能 2 可以提前俯冲。 冷却:过热后,喷气背包无法使用,直到完全冷却。 在空中减速效果会对你生效。自己被击倒时总是会爆炸。

70 ↑1.5 爆炸伤害
70 爆炸伤害
5s 施法持续时间
0.7s 施法延迟
1AP

落地时热量排放更快

Heat Drain Rate
-4%
2AP

击中英雄时:治疗且不受自身伤害

命中治疗 · 加成系数 (元灵力量)
+2
命中治疗
+150
Self Damage Reduction On Player Hit Percent
+100%
5AP

击中英雄时: -50%冷却时间 +120元灵伤害

爆炸伤害
+120
Overheat Lockout Duration Reduction On Player Hit Percent
+50%
技能 3
抛洒燃料
CD 22s
INSTANT CAST TOGGLE

喷射燃料,造成持续武器伤害并削弱子弹抗性,火焰在目标身上停留越长削弱效果越强,累积后会产生后喷流,造成元灵伤害并将自身击退。 造成伤害时喷气背包会排出热量。

30 每秒伤害
35 ↑0.95 爆发伤害
-15% 子弹抗性
22m 施法距离
1AP
冷却
-8s
2AP

+60爆炸伤害 反向喷射击中时:+18%射速,持续7秒

爆发伤害
+60
射速
+18%
增益持续时间
+7s
5AP

-10%子弹抗性削弱 反向喷射击中时:施加一个标记

子弹抗性
-10%
Burst Mark Stacks
+1
技能 4
致命成交
CD 135s
Press

抓住一个敌人,来一场亲身示范,先飞向空中,再向地面坠落。 你和参与者在下落时会受到持续元灵伤害,撞地时会受到元灵伤害。生命值低于50%的敌人受到的伤害会增加。

70 ↑1 伤害
3 ↑0.09 坠落伤害
0.5s 眩晕
0.5s 施法延迟
1AP
伤害
+90
2AP
冷却
-35s
5AP

+0.5秒眩晕 +8伤害/米

坠落伤害
+8
眩晕时间
+0.5s

推荐加点

近期 3.0万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 57.8%

技能 123456789101112131415
林鸮齐射 ◆ 1 2 5
奇美拉1型 ◆ 1 2 5
抛洒燃料 ◆ 1 2
致命成交 ◆ 1 2 5

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 46 件
  • 高速弹 T1 · 800 灵魂 93.5% 46.6% 胜
  • 先发强袭 T2 · 1600 灵魂 70.6% 47.0% 胜
  • 疾速射击 T3 · 3200 灵魂 63.6% 46.5% 胜
  • 弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 49.6% 47.3% 胜
  • 远击威力 T2 · 1600 灵魂 39.1% 46.5% 胜
  • 毒弹 T3 · 3200 灵魂 26.7% 49.2% 胜
活力 54 件
  • 应急屏障 T2 · 1600 灵魂 66.5% 47.7% 胜
  • 刚毅 T1 · 800 灵魂 54.1% 47.6% 胜
  • 坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 53.6% 46.6% 胜
  • 额外生命 T1 · 800 灵魂 49.3% 45.9% 胜
  • 加速回复 T1 · 800 灵魂 31.9% 46.3% 胜
  • 不屈之志 T4 · 6400 灵魂 23.9% 50.7% 胜
元灵 47 件
  • 灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 88.6% 47.0% 胜
  • 重装克星 T3 · 3200 灵魂 76.4% 48.0% 胜
  • 灵力扩增 T1 · 800 灵魂 75.9% 46.7% 胜
  • 强效扩张 T3 · 3200 灵魂 73.4% 48.4% 胜
  • 秘术扩张 T1 · 800 灵魂 69.9% 46.8% 胜
  • 灵力无边 T4 · 6400 灵魂 64.2% 50.6% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

空骨丹尼在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 46.6% −3.4% 2.3% 69.7万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 45.2% −4.8% 1.9% 2.4万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 44.0% −6.0% 2.1% 3.8万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 42.4% −7.6% 2.1% 5.6万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 40.0% −10.0% 2.1% 7,492

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。