异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 32 雷姆 的英雄卡面
Rem

雷姆

秘术 上手 进阶 同定位第 10 / 14
胜率
46.6%
出场率
3.1%
出场场次
94.8万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 The best Rem Spirit
额外充能秘术爆发灵力扩增治疗强化秘术扩张痛苦脉冲寻猎季节灵力高涨 +31
配装代码 425887
胜率 51.4% +4.7% 3,047场次
02 Rem WARLORD DICTATOR BUILD 更新 2026-09-27
近身决斗加速回复治疗仪式治疗强化灵力扩增额外充能英雄光环治疗之环 +19
配装代码 824370
胜率 49.5% +2.8% 3,076场次
03 Дрёма через ядерку Spirit · 高手向
秘术爆发额外充能灵力扩增秘术扩张对等还击冰天雪地附魔师纹章不治魔咒 +33
配装代码 682315
胜率 48.2% +1.6% 969场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
枕头大战
CD 25s
Instant cast

扔出可靠的枕头,造成元灵伤害和强力的击退。 击中后会减少其他技能的冷却时间。

75 ↑1.6 伤害
36% 逐渐衰减的移动速度
0.4s 位移
1 充能数
1AP
冷却
-7s
2AP

+2米半径 施加-35%射速

射速降低
+35%
半径
+2m
5AP

+100伤害 +1 充能

伤害
+100
充能数
+1
技能 2
紧跟同伴
CD 40s
Press

跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得治疗爆发,接着会有一个持续的恢复。 使用技能 2 可以在友军之间跳跃并施加治疗,每个友军只会触发一次。 被终极技能眩晕则会被击落。 你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。

15% 缺失生命值爆发
42 恢复的生命值
0.5s 施法延迟
23m 施法距离
1AP
冷却
-8s
2AP

小憩时35%额外物品距离,持续时间和屏障有效性

屏障有效性
+35%
物品持续时间加成
+35%
物品范围加成
+35%
5AP

小憩时和小憩后10秒内+15%元灵力量和+35元灵力量 提升元灵增强系数

缺失生命值爆发 · 加成系数 (元灵力量)
+0.016
恢复的生命值 · 加成系数 (元灵力量)
+0.34
元灵力量
+15%
额外元灵力量
+35
增益持续时间
+10s
技能 3
小小帮手
Press

派出一个帮手前来帮忙。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去支援友军和步兵。 跟随英雄时:提供短时间的元灵抗性爆发和不断减弱的移动速度。 跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。 可以在紧跟同伴期间施放。帮手跟随后会小憩15.1秒。

12 获得的元灵抗性
3m/s 移动速度
8s 持续时间
30% 附身期间受到的伤害
1AP

+1帮手 +1.5米/秒移动速度

助手数量
+1
移动速度
+1.5m/s
2AP

+1帮手 +15%步兵伤害和抗性

助手数量
+1
附身期间受到的伤害
+15%
5AP

+1帮手 +15%元灵抗性

助手数量
+1
获得的元灵抗性
+15
技能 4
小睡片刻
CD 200s
Instant cast

向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。 持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的元灵伤害。

120 ↑1.6 睡醒伤害
100 睡眠伤害阈值
20% 移动/冲刺减速
1.9s 施法持续时间
1AP

醒后-1耐力 睡眠时没有耐力恢复

醒来时消耗的耐力
+1
睡眠期间无法恢复耐力
✓
2AP

+3米半径 +0.75秒睡眠持续时间

沉睡持续时间
+0.75s
半径
+3m
5AP

-55秒冷却时间 持续施法时承伤降低并势不可挡

引导期间的伤害抗性
+50%
引导期间不可阻挡
✓
冷却
-55s

推荐加点

近期 2.1万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 54.1%

技能 123456789101112131415
枕头大战 ◆ 1 2
紧跟同伴 ◆ 1 2 5
小小帮手 ◆ 1 2 5
小睡片刻 ◆ 1 2 5

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 53 件
  • 高速弹 T1 · 800 灵魂 29.8% 45.5% 胜
  • 先发强袭 T2 · 1600 灵魂 23.9% 45.8% 胜
  • 猎怪弹 T1 · 800 灵魂 14.9% 45.8% 胜
  • 英雄光环 T3 · 3200 灵魂 12.8% 49.2% 胜
  • 近身决斗 T1 · 800 灵魂 12.5% 48.0% 胜
  • 弹道附魔 T3 · 3200 灵魂 10.1% 48.1% 胜
活力 54 件
  • 治疗强化 T2 · 1600 灵魂 65.9% 47.0% 胜
  • 护卫结界 T2 · 1600 灵魂 51.4% 46.9% 胜
  • 寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 47.3% 47.8% 胜
  • 刚毅 T1 · 800 灵魂 44.0% 47.0% 胜
  • 加速回复 T1 · 800 灵魂 41.5% 47.7% 胜
  • 治疗律动 T4 · 6400 灵魂 38.0% 52.6% 胜
元灵 49 件
  • 额外充能 T1 · 800 灵魂 86.2% 46.9% 胜
  • 灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 70.5% 47.1% 胜
  • 灵力扩增 T1 · 800 灵魂 68.2% 47.4% 胜
  • 火速充能 T3 · 3200 灵魂 66.6% 47.8% 胜
  • 秘术扩张 T1 · 800 灵魂 55.6% 47.7% 胜
  • 超速冷却 T3 · 3200 灵魂 53.2% 48.4% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

雷姆在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 46.6% −3.4% 3.1% 94.8万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 46.7% −3.3% 3.3% 4.3万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 46.6% −3.4% 2.6% 4.7万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 47.3% −2.7% 2.0% 5.3万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 48.2% −1.8% 1.5% 5,434

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。