异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW

空骨丹尼 · 出装

147 件商店装备的实战表现。出场率是这位英雄的场次里买过它的比例;胜率旁的差值是相对该英雄整体 46.6% 的偏移;售出率高说明多数人后期会卖掉,通常是过渡装。

本期窗口

9 月 22 日 至 10 月 22 日

排位 + 非排位 · 69.1万 场该英雄对局

系别
档位
空骨丹尼 各装备的出场率、胜率、平均购买时间与售出率
装备 系别
高速弹 T1 · 800 灵魂 武器 93.5 46.6% −0.0 2.5 分 98.2% 64.6万
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 元灵 88.6 47.0% +0.4 12.8 分 69.9% 61.2万
重装克星 T3 · 3200 灵魂 元灵 76.4 48.0% +1.4 21.8 分 0.8% 52.8万
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 元灵 75.9 46.7% +0.1 7.8 分 98.5% 52.5万
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 元灵 73.4 48.4% +1.9 23.5 分 0.8% 50.8万
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 武器 70.6 47.0% +0.5 6.1 分 11.2% 48.8万
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 元灵 69.9 46.8% +0.2 13.0 分 89.4% 48.3万
应急屏障 T2 · 1600 灵魂 活力 66.5 47.7% +1.1 14.1 分 35.3% 45.9万
灵力无边 T4 · 6400 灵魂 元灵 64.2 50.6% +4.0 28.9 分 0.7% 44.4万
疾速射击 T3 · 3200 灵魂 武器 63.6 46.5% −0.1 16.2 分 1.4% 43.9万
秘术爆发 T1 · 800 灵魂 元灵 62.8 47.3% +0.8 11.5 分 92.9% 43.4万
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 元灵 56.6 49.8% +3.2 26.6 分 40.1% 39.1万
刚毅 T1 · 800 灵魂 活力 54.1 47.6% +1.0 8.3 分 98.0% 37.4万
坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 活力 53.6 46.6% −0.0 17.9 分 2.6% 37.1万
弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 武器 49.6 47.3% +0.7 16.5 分 1.6% 34.3万
额外生命 T1 · 800 灵魂 活力 49.3 45.9% −0.6 10.4 分 93.2% 34.1万
冷却压缩 T2 · 1600 灵魂 元灵 41.4 48.6% +2.0 22.2 分 85.1% 28.6万
远击威力 T2 · 1600 灵魂 武器 39.1 46.5% −0.1 12.2 分 95.7% 27.0万
加速回复 T1 · 800 灵魂 活力 31.9 46.3% −0.3 4.9 分 62.5% 22.0万
毒弹 T3 · 3200 灵魂 武器 26.7 49.2% +2.6 24.4 分 1.9% 18.5万
超凡冷却 T4 · 6400 灵魂 元灵 26.4 50.7% +4.1 34.8 分 1.9% 18.2万
不屈之志 T4 · 6400 灵魂 活力 23.9 50.7% +4.1 34.4 分 1.5% 16.6万
元灵燃烧 T4 · 6400 灵魂 元灵 22.4 55.9% +9.3 34.9 分 1.1% 15.5万
耐力补给 T1 · 800 灵魂 活力 22.1 45.1% −1.4 15.8 分 82.6% 15.3万
疗愈子弹 T1 · 800 灵魂 武器 21.8 43.8% −2.7 4.8 分 42.9% 15.1万
跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 活力 21.0 46.6% −0.0 24.5 分 1.6% 14.5万
粉碎护甲 T2 · 1600 灵魂 元灵 21.0 45.4% −1.2 14.2 分 13.4% 14.5万
附魔师纹章 T2 · 1600 灵魂 活力 20.5 49.5% +2.9 13.8 分 11.8% 14.2万
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 活力 20.4 49.3% +2.7 23.6 分 59.8% 14.1万
元灵护体 T3 · 3200 灵魂 活力 18.9 47.3% +0.7 29.0 分 3.3% 13.1万
秘术射击 T2 · 1600 灵魂 武器 16.8 45.9% −0.7 12.9 分 8.9% 11.6万
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 活力 16.7 48.8% +2.3 19.3 分 11.5% 11.5万
元灵漫溢 T4 · 6400 灵魂 武器 16.5 53.9% +7.3 34.9 分 1.0% 11.4万
驱散魔法 T3 · 3200 灵魂 活力 14.2 49.1% +2.5 26.9 分 4.2% 9.8万
裂光射击 T2 · 1600 灵魂 武器 14.0 44.5% −2.1 20.0 分 7.8% 9.7万
迅捷突击 T2 · 1600 灵魂 武器 13.4 42.0% −4.6 14.0 分 9.6% 9.2万
快手连发 T1 · 800 灵魂 武器 10.6 42.4% −4.2 9.9 分 95.3% 7.3万
冰天雪地 T2 · 1600 灵魂 元灵 9.6 45.5% −1.1 13.9 分 35.7% 6.6万
金刚宝衫 T4 · 6400 灵魂 活力 9.2 56.8% +10.2 37.1 分 1.6% 6.4万
秘术余波 T4 · 6400 灵魂 元灵 8.3 57.2% +10.6 35.4 分 0.8% 5.7万
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 元灵 7.6 45.1% −1.4 9.5 分 88.7% 5.3万
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 活力 7.6 46.4% −0.2 16.1 分 24.0% 5.2万
子弹回复 T2 · 1600 灵魂 活力 7.5 45.6% −0.9 19.3 分 70.5% 5.2万
元灵防护 T2 · 1600 灵魂 活力 7.2 44.3% −2.3 19.6 分 18.3% 5.0万
容光焕发 T3 · 3200 灵魂 元灵 7.2 45.9% −0.7 19.8 分 1.5% 5.0万
赤蟥 T4 · 6400 灵魂 活力 6.2 49.3% +2.8 31.4 分 1.4% 4.3万
法术反制 T3 · 3200 灵魂 活力 6.1 45.3% −1.3 27.8 分 5.9% 4.2万
秘术脆弱 T2 · 1600 灵魂 元灵 6.1 50.4% +3.8 25.1 分 54.4% 4.2万
余威久久 T3 · 3200 灵魂 元灵 5.8 51.4% +4.8 27.9 分 2.8% 4.0万
伤上加伤 T4 · 6400 灵魂 元灵 5.6 55.5% +8.9 34.9 分 1.4% 3.8万
玻璃大炮 T4 · 6400 灵魂 武器 5.4 53.8% +7.3 34.8 分 2.1% 3.7万
弹道附魔 T3 · 3200 灵魂 武器 5.3 44.2% −2.3 23.8 分 2.2% 3.7万
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 活力 5.2 47.9% +1.4 10.7 分 11.5% 3.6万
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 活力 4.7 46.3% −0.2 10.5 分 94.8% 3.3万
空尖弹 T3 · 3200 灵魂 武器 4.6 47.7% +1.2 25.0 分 3.5% 3.2万
火力渐升 T2 · 1600 灵魂 武器 4.4 44.9% −1.7 9.9 分 10.0% 3.0万
巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 武器 4.4 44.1% −2.5 18.6 分 9.0% 3.0万
魔力装填 T2 · 1600 灵魂 元灵 3.9 42.9% −3.7 17.4 分 57.4% 2.7万
战斗背心 T2 · 1600 灵魂 活力 3.8 43.5% −3.1 14.9 分 17.0% 2.6万
传送石 T3 · 3200 灵魂 活力 3.7 50.2% +3.6 27.6 分 5.7% 2.6万
健步疾射 T3 · 3200 灵魂 武器 3.6 44.4% −2.2 25.1 分 2.7% 2.5万
灵能涌动 T3 · 3200 灵魂 元灵 3.6 44.7% −1.8 22.4 分 2.1% 2.5万
减益缩短 T2 · 1600 灵魂 活力 3.1 45.8% −0.8 29.6 分 60.9% 2.2万
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 武器 3.1 43.5% −3.1 7.1 分 66.1% 2.1万
极地冰暴 T4 · 6400 灵魂 元灵 3.0 52.0% +5.4 34.1 分 2.4% 2.1万
破咒护符 T4 · 6400 灵魂 活力 3.0 49.5% +2.9 39.3 分 1.6% 2.1万
扩容弹匣 T1 · 800 灵魂 武器 3.0 43.1% −3.5 10.2 分 91.4% 2.1万
幸运一击 T4 · 6400 灵魂 武器 2.9 52.3% +5.7 36.7 分 1.9% 2.0万
子弹坚甲 T3 · 3200 灵魂 活力 2.7 41.3% −5.3 30.2 分 8.1% 1.9万
余威回荡 T2 · 1600 灵魂 元灵 2.7 50.2% +3.6 24.3 分 91.1% 1.8万
铁板重甲 T4 · 6400 灵魂 活力 2.5 45.8% −0.8 38.0 分 2.1% 1.7万
铜皮铁骨 T3 · 3200 灵魂 活力 2.4 36.5% −10.1 30.5 分 7.0% 1.7万
水银重弹 T4 · 6400 灵魂 元灵 2.3 45.9% −0.7 29.5 分 1.1% 1.6万
疾速不怠 T2 · 1600 灵魂 活力 2.0 43.0% −3.6 20.3 分 28.1% 1.4万
武器防护 T2 · 1600 灵魂 活力 2.0 41.8% −4.8 20.3 分 19.9% 1.4万
沉默子弹 T4 · 6400 灵魂 武器 2.0 53.5% +6.9 37.4 分 1.9% 1.4万
痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 元灵 1.9 49.1% +2.5 22.3 分 2.4% 1.3万
重压射击 T3 · 3200 灵魂 武器 1.8 46.2% −0.4 24.8 分 3.8% 1.3万
抑制术 T4 · 6400 灵魂 活力 1.8 51.7% +5.1 36.6 分 1.6% 1.3万
疗愈爆发 T4 · 6400 灵魂 活力 1.7 50.3% +3.7 33.3 分 2.4% 1.2万
治疗律动 T4 · 6400 灵魂 活力 1.5 50.7% +4.1 35.5 分 2.5% 1.0万
天锤压顶 T3 · 3200 灵魂 元灵 1.5 39.3% −7.2 29.0 分 5.9% 1.0万
秘法涌动 T2 · 1600 灵魂 元灵 1.5 42.9% −3.7 16.7 分 12.6% 1.0万
减速弹 T2 · 1600 灵魂 武器 1.4 45.3% −1.3 18.1 分 78.4% 9,443
治疗仪式 T1 · 800 灵魂 活力 1.3 44.7% −1.8 7.3 分 59.2% 9,316
碎灵子弹 T2 · 1600 灵魂 武器 1.3 46.1% −0.5 21.8 分 13.0% 8,671
近身决斗 T1 · 800 灵魂 武器 1.2 44.3% −2.3 8.8 分 70.5% 8,483
势不可挡 T4 · 6400 灵魂 活力 1.2 48.1% +1.5 40.5 分 3.1% 8,143
特异供奉 T3 · 3200 灵魂 武器 1.1 42.3% −4.3 15.1 分 14.6% 7,772
巫师护甲 T4 · 6400 灵魂 活力 1.1 50.5% +4.0 39.7 分 3.2% 7,658
减速魔咒 T2 · 1600 灵魂 元灵 1.1 41.6% −5.0 21.7 分 22.7% 7,558
动能冲刺 T2 · 1600 灵魂 武器 0.9 42.4% −4.2 13.7 分 13.4% 6,318
穿幕行者 T3 · 3200 灵魂 活力 0.9 47.1% +0.5 17.0 分 6.6% 6,277
身躯虚化 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.9 51.5% +4.9 38.3 分 3.3% 6,219
追猎 T2 · 1600 灵魂 武器 0.9 47.2% +0.6 11.7 分 18.1% 6,212
对等还击 T1 · 800 灵魂 活力 0.9 40.9% −5.7 11.9 分 42.9% 6,183
近身猛击 T3 · 3200 灵魂 武器 0.7 47.0% +0.4 21.9 分 4.9% 4,903
高速装填 T2 · 1600 灵魂 武器 0.7 43.4% −3.2 15.9 分 15.0% 4,513
破阵之势 T4 · 6400 灵魂 活力 0.6 49.0% +2.4 37.2 分 2.8% 4,470
幸免于难 T4 · 6400 灵魂 活力 0.6 53.6% +7.0 42.2 分 3.0% 4,279
缴械魔咒 T3 · 3200 灵魂 元灵 0.6 32.6% −14.0 28.9 分 6.6% 4,210
元灵压制 T2 · 1600 灵魂 元灵 0.6 40.7% −5.9 22.6 分 19.0% 4,181
来去无踪 T3 · 3200 灵魂 武器 0.6 47.2% +0.6 23.7 分 6.6% 4,175
幻影突袭 T4 · 6400 灵魂 活力 0.6 51.4% +4.8 34.3 分 2.8% 3,832
金鹅蛋 T1 · 800 灵魂 元灵 0.5 42.0% −4.6 6.0 分 85.6% 3,716
元灵衰竭 T2 · 1600 灵魂 元灵 0.5 44.6% −2.0 22.3 分 62.1% 3,705
锈蚀枪管 T1 · 800 灵魂 元灵 0.5 37.0% −9.6 17.4 分 76.5% 3,204
聚焦透镜 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.5 50.2% +3.6 33.4 分 2.6% 3,176
秘术缓速 T2 · 1600 灵魂 元灵 0.4 44.2% −2.4 22.5 分 34.5% 3,090
施术之手 T4 · 6400 灵魂 武器 0.4 51.9% +5.3 40.0 分 3.9% 2,916
虹吸弹 T4 · 6400 灵魂 活力 0.4 52.7% +6.1 37.2 分 3.4% 2,864
层层防御 T3 · 3200 灵魂 武器 0.4 45.3% −1.3 26.4 分 5.0% 2,835
刷新环 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.4 54.5% +7.9 38.5 分 4.9% 2,758
升空飞跃 T3 · 3200 灵魂 活力 0.4 46.9% +0.3 26.0 分 9.2% 2,756
灵力灌注 T4 · 6400 灵魂 活力 0.4 51.7% +5.1 37.3 分 4.4% 2,755
天谴圣物 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.4 38.0% −8.6 40.1 分 2.0% 2,666
魔毯 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.4 53.2% +6.6 32.4 分 4.2% 2,621
穿甲弹 T4 · 6400 灵魂 武器 0.4 50.6% +4.0 39.3 分 3.2% 2,587
炼金之火 T3 · 3200 灵魂 武器 0.4 44.6% −2.0 27.7 分 6.9% 2,434
狂战士 T3 · 3200 灵魂 武器 0.3 47.3% +0.7 26.8 分 5.2% 2,377
沉默之潮 T3 · 3200 灵魂 元灵 0.3 38.7% −7.9 31.6 分 9.6% 2,303
护卫结界 T2 · 1600 灵魂 活力 0.3 44.8% −1.8 23.3 分 53.0% 2,276
神圣屏障 T4 · 6400 灵魂 活力 0.3 51.5% +4.9 38.0 分 5.6% 2,193
疗愈护符 T2 · 1600 灵魂 活力 0.3 47.1% +0.5 18.1 分 20.0% 2,049
怒意之潮 T3 · 3200 灵魂 活力 0.3 41.9% −4.7 23.8 分 11.1% 1,879
雷织漩涡 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.2 50.1% +3.5 40.7 分 5.9% 1,659
雷鸣卷轴 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.2 49.6% +3.0 37.7 分 7.2% 1,239
狂乱 T4 · 6400 灵魂 武器 0.2 52.8% +6.2 39.0 分 2.8% 1,088
轻盈飞步 T2 · 1600 灵魂 武器 0.1 38.4% −8.2 18.1 分 15.9% 1,020
衰变 T3 · 3200 灵魂 元灵 0.1 36.5% −10.1 27.9 分 9.9% 968
猎人光环 T3 · 3200 灵魂 武器 0.1 45.6% −1.0 25.0 分 9.4% 914
营救光束 T3 · 3200 灵魂 活力 0.1 42.2% −4.4 25.6 分 10.1% 893
回音碎片 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.1 52.9% +6.3 38.4 分 7.3% 890
回应射击 T2 · 1600 灵魂 活力 0.1 35.4% −11.2 24.8 分 23.5% 752
近战蓄力 T2 · 1600 灵魂 武器 0.1 44.8% −1.8 15.9 分 48.1% 692
近战疗法 T1 · 800 灵魂 活力 0.1 43.2% −3.4 10.8 分 70.4% 685
大伤元气 T1 · 800 灵魂 元灵 0.1 43.3% −3.2 14.8 分 75.4% 676
巨人 T4 · 6400 灵魂 活力 0.1 49.0% +2.4 38.6 分 5.8% 670
特斯拉弹 T3 · 3200 灵魂 武器 0.1 42.3% −4.3 27.5 分 46.4% 660
敌之灾患 T4 · 6400 灵魂 元灵 0.1 49.5% +2.9 39.4 分 6.5% 588
治疗之环 T3 · 3200 灵魂 活力 0.1 45.4% −1.2 26.4 分 9.5% 529
元灵收割 T3 · 3200 灵魂 元灵 0.1 46.2% −0.4 25.2 分 9.9% 487
殷红贡礼 T3 · 3200 灵魂 武器 0.1 43.6% −3.0 26.8 分 13.0% 470
英雄光环 T3 · 3200 灵魂 武器 0.1 41.3% −5.3 27.2 分 8.4% 455
生命打击 T3 · 3200 灵魂 活力 0.1 45.6% −1.0 22.3 分 10.0% 371
积雷电容 T4 · 6400 灵魂 武器 0.1 47.1% +0.6 37.7 分 5.7% 350
粉碎重拳 T4 · 6400 灵魂 武器 0.0 49.7% +3.1 30.9 分 5.1% 294

按出场率从高到低。胜率差值相对该英雄 46.6% 的整体胜率;平均购买时间从对局开始算。按胜率排序时先看场次,场次少的装备波动很大。装备名沿用英文(玩家通用叫法)。