全服名次
17
Violet
阿紫
- 胜率
- 50.4%
- 出场率
- 1.6%
- 出场场次
- 48.4万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
静物
选择一名英雄成为 素描对象 ,只要看着他就会造成 持续元灵伤害 。 如果素描完成,他将受到额外 元灵伤害 以及 眩晕 ,并掉落一幅可以捡起的 素描 。 每收集一幅 素描 ,都会根据英雄永久获得属性。
35秒 冷却
2.6秒 施法持续时间
-1.0秒 充能冷却
60 伤害
1秒 眩晕时间
15% 每次射击的累积量
1AP
- 增益持续时间
- +4秒
- 生命恢复
- +15
- 生命恢复
- +0.25
2AP
- 伤害
- -35%
5AP
- 冷却
- -11秒
- 眩晕时间
- +0.35秒
- 移动速度
- +20%
技能 2
浓墨重彩
[object Object]
22秒 冷却
10秒 持续时间
0.1秒 施法延迟
2 充能数
7秒 充能冷却
35 伤害
1AP
- 冷却
- -4秒
- 最大绘图尺寸
- +15m
2AP
- 最大叠加层数
- +5
- 叠加持续时间
- +10秒
- BonusFireRatePerStack
- +10
5AP
- 子弹伤害
- +30%
- 每次击中时的冷却时间减少
- +1秒
- 伤害
- +0.4
技能 3
行云流水
拖动一支持续向前行进的墨笔,留下一道墨迹,为友军提供 额外滑行距离 ,同时对经过的敌人施加逐渐减弱的 减速 和 元灵伤害 ,行进距离越远,效果越强。 再次激活技能可以向前甩出墨笔,提前结束技能,但是在更大范围内造成 元灵伤害 。
23秒 冷却
0.2秒 施法延迟
-1.0秒 充能冷却
100 最大伤害
6秒 地面光环持续时间
2秒 减速持续时间
1AP
- 耐力恢复
- +150%
2AP
- 冷却
- -6秒
- 爆炸半径
- +8m
- 方格持续时间
- +4秒
5AP
- 伤害
- +20%
- DamageAmpBuildDuration
- +4
- DamageAmpDuration
- +6
技能 4
点墨成境
制造一片圆形的墨迹,可以阻挡视野,并且使友军获得 元灵 。 丛林中的敌人会显形,并且离开会使他们受到 元灵伤害 ,同时被 沉默 和 减速 ,过程中会摧毁墨迹。
165秒 冷却
6秒 持续时间
0.6秒 施法持续时间
-1.0秒 充能冷却
25 元灵力量
100 伤害
1AP
- 冷却
- -20秒
2AP
- 元灵吸取生命
- +25%
- 元灵力量
- +15
5AP
- 沉默持续时间
- +1.25秒
- 持续时间
- +4秒
- DestroyOnDamage
- -1
推荐加点
近期 2.1万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 55.1%
技能 123456789101112131415
武器 49 件
-
秘术射击 T2 · 1600 灵魂 43.9% 51.1% 胜
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 25.1% 49.6% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 22.1% 49.5% 胜
-
元灵漫溢 T4 · 6400 灵魂 21.2% 57.2% 胜
-
快手连发 T1 · 800 灵魂 13.2% 49.5% 胜
-
迅捷突击 T2 · 1600 灵魂 12.1% 49.5% 胜
活力 52 件
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 70.1% 50.5% 胜
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 70.0% 50.3% 胜
-
元灵防护 T2 · 1600 灵魂 44.0% 50.8% 胜
-
刚毅 T1 · 800 灵魂 43.0% 50.7% 胜
-
跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 36.4% 51.6% 胜
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 35.5% 51.7% 胜
元灵 49 件
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 94.2% 50.5% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 90.3% 50.9% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 87.6% 50.6% 胜
-
容光焕发 T3 · 3200 灵魂 86.8% 50.8% 胜
-
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 86.5% 50.6% 胜
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 84.2% 50.9% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 50.4% | +0.4% | 1.6% | 48.4万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 49.4% | −0.6% | 1.4% | 1.8万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 48.0% | −2.0% | 1.5% | 2.7万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 47.3% | −2.7% | 1.5% | 3.9万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 45.9% | −4.1% | 1.6% | 5,530 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。