全服名次
16
Mo & Krill
莫克双雄
在敌人脚下钻洞,来去自如
- 胜率
- 50.4%
- 出场率
- 1.9%
- 出场场次
- 59.8万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
蔑视
Instant cast
对附近的敌人造成伤害并基于造成的伤害治疗自己。对敌方英雄使用时治疗效果更强。
50 ↑0.75 伤害
1.2 英雄伤害转为治疗
0.2s 施法延迟
9m 半径
1AP
- 伤害
- +35
2AP
-5秒冷却时间 +1米半径
- 冷却
- -5s
- 半径
- +1m
5AP
对敌人施加可叠加的16秒减益效果,让莫克双雄对其的伤害+15%
- 额外伤害
- +15
- 减益持续时间
- +16s
技能 2
钻地
Instant cast
钻入地下,移动速度提高,并获得元灵和子弹护甲。来自敌方英雄的伤害会降低速度加成。 跳出地面时,会造成元灵伤害、减速和击飞。
5m/s 移动速度
75 ↑1.49 每秒伤害
1.5s 旋转持续时间
1s 位移
1AP
+50旋转每秒伤害
- 每秒伤害
- +50
2AP
+4秒钻地时间 +2米半径
- 施法持续时间
- +4s
- 半径
- +2m
5AP
-20秒冷却时间 +4米/秒移动速度
- 冷却
- -20s
- 移动速度
- +4m/s
技能 3
沙暴
Instant cast
喷出沙子,缴械前方敌人并造成伤害。
2.5s 缴械
40 伤害
0.15s 施法延迟
25m 施法距离
1AP
+50伤害 +5米距离
- 伤害
- +50
- 施法距离
- +5m
2AP
让目标减速-24%并减少-26%冲刺距离
- 移动减速
- +24%
- 冲刺距离
- -26%
5AP
+1.5秒持续时间 -25秒冷却时间
- 冷却
- -25s
- 持续时间
- +1.5s
技能 4
连招
Press
将目标按在原地,施法期间使其眩晕并造成伤害。如果目标在连招过程中或连招结束3秒内被击倒,自身会永久获得最大生命值。
40 ↑0.6 每秒伤害
40 每次击败的最大生命值加成
2.4s 施法持续时间
4m 施法距离
1AP
+100%生命吸取
- 命中吸血
- +100%
2AP
- 冷却
- -30s
- 子弹抗性
- +50%
5AP
+0.7秒持续时间 +40每秒伤害并且元灵增强系数提升
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.4
- 施法持续时间
- +0.7s
- 每秒伤害
- +40
推荐加点
近期 4.0万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 53.7%
技能 123456789101112131415
武器 49 件
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 9.0% 45.1% 胜
-
轻盈飞步 T2 · 1600 灵魂 4.6% 46.5% 胜
-
近身决斗 T1 · 800 灵魂 1.4% 43.9% 胜
-
炼金之火 T3 · 3200 灵魂 1.1% 50.3% 胜
-
英雄光环 T3 · 3200 灵魂 0.8% 54.9% 胜
-
近身猛击 T3 · 3200 灵魂 0.7% 42.7% 胜
活力 54 件
-
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 72.9% 51.4% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 71.4% 51.0% 胜
-
不治魔咒 T2 · 1600 灵魂 55.4% 51.4% 胜
-
传送石 T3 · 3200 灵魂 37.1% 51.6% 胜
-
疾速不怠 T2 · 1600 灵魂 35.6% 49.8% 胜
-
元灵护体 T3 · 3200 灵魂 32.8% 50.1% 胜
元灵 47 件
-
秘术爆发 T1 · 800 灵魂 95.7% 50.6% 胜
-
痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 88.0% 51.5% 胜
-
重装克星 T3 · 3200 灵魂 73.2% 52.1% 胜
-
冰天雪地 T2 · 1600 灵魂 71.5% 51.5% 胜
-
超速冷却 T3 · 3200 灵魂 69.6% 52.8% 胜
-
魔力装填 T2 · 1600 灵魂 65.0% 50.2% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 50.4% | +0.4% | 1.9% | 59.8万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 50.3% | +0.3% | 2.2% | 2.8万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 50.6% | +0.6% | 2.5% | 4.6万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 50.0% | +0.0% | 2.8% | 7.4万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 50.0% | +0.0% | 2.7% | 9,471 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%)、中阶(30–65%)、高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。