全服名次
37
The Doorman
门侍
- 胜率
- 45.9%
- 出场率
- 1.5%
- 出场场次
- 46.3万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
呼叫铃
Instant cast
扔出一个呼叫铃,撞击时造成元灵伤害。短暂延迟后爆炸,造成额外元灵伤害,并使受作用的敌人暂时拥有较差的武器精准度,并且移动被减速。 可以射击提前激活。
40 ↑0.7 撞击伤害
55 ↑1.2 爆炸伤害
-40% 武器精准度
28% 移动减速
1AP
+1充能
- 充能数
- +1
2AP
+30撞击伤害 +40爆炸伤害
- 撞击伤害
- +30
- 爆炸伤害
- +40
5AP
- 投射物引爆时间
- +26
- 半径
- +4.5m
- 撞击伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.35
- 爆炸伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.35
技能 2
任意门
Press
在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后两扇门都会关闭。 两扇门相距的距离必须在任意门距离内。
65m 任意门距离
50m 施法距离
15s 持续时间
1AP
- 持续时间
- +20s
2AP
首次穿过门时会获得屏障
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- +1.5
- 屏障
- +250
- 屏障持续时间
- +12s
5AP
+30米施法距离 +40米任意门距离 会根据元灵力量增强
- 任意门距离 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.15
- 任意门距离
- +40m
- 施法距离
- +30m
技能 3
行李车
Instant cast
放出一辆行李车,造成元灵伤害,并且会拖拽沿途的敌方英雄。 可以用副施放改为副施放模式,以友方英雄为目标。
60 推车伤害
0.25s 施法延迟
20m 施法距离
6s 持续时间
1AP
- 推车伤害
- +80
2AP
+25米施法距离 +75撞墙时伤害
- 撞墙伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.6
- 施法距离
- +25m
- 撞墙伤害
- +75
5AP
-15秒冷却时间 撞墙时1.25秒眩晕
- 眩晕时间
- +1.25s
- 冷却
- -15s
技能 4
酒店宾客
Press
把目标的身体送走,使其成为巴隆妮斯酒店的宾客。宾客会立即前往出口电梯,然后被送回原来的地点。 在巴隆妮斯酒店逗留要受到元灵伤害。没有及时退房会额外受到元灵伤害。
75 伤害
125 延迟退房伤害
6.5s 持续时间
1s 施法持续时间
1AP
1耐力消耗 -20秒冷却时间
- 冷却
- -20s
- 每秒耐力消耗
- +1
2AP
+150伤害 退房失败时+1.5秒眩晕
- 伤害
- +150
- 延迟退房伤害
- +150
- 延迟退房眩晕
- +1.5
5AP
巴隆妮斯满房时势不可挡 退房失败时15秒冷却时间
- 旅馆内有目标时不可阻挡
- ✓
- 延迟退房冷却
- +15s
推荐加点
近期 1.6万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 49.5%
技能 123456789101112131415
武器 53 件
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 56.0% 45.8% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 49.3% 45.9% 胜
-
能量迸发 T2 · 1600 灵魂 20.7% 46.8% 胜
-
秘术射击 T2 · 1600 灵魂 13.2% 45.9% 胜
-
弹道附魔 T3 · 3200 灵魂 10.3% 48.3% 胜
-
弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 10.0% 45.1% 胜
活力 54 件
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 46.2% 46.4% 胜
-
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 45.2% 47.2% 胜
-
坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 38.2% 47.7% 胜
-
幸免于难 T4 · 6400 灵魂 33.4% 51.8% 胜
-
额外生命 T1 · 800 灵魂 32.7% 46.4% 胜
-
刚毅 T1 · 800 灵魂 31.8% 46.1% 胜
元灵 49 件
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 85.1% 46.3% 胜
-
秘术爆发 T1 · 800 灵魂 83.7% 46.4% 胜
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 83.7% 46.2% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 80.0% 47.1% 胜
-
重装克星 T3 · 3200 灵魂 77.6% 47.3% 胜
-
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 74.3% 47.3% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 45.9% | −4.1% | 1.5% | 46.3万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 46.0% | −4.0% | 1.4% | 1.8万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 45.5% | −4.5% | 1.3% | 2.4万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 46.4% | −3.6% | 1.2% | 3.2万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 46.9% | −3.1% | 1.0% | 3,416 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。