异锁胜率榜 DEADLOCK WIN RATES
更新于 10 月 22 日 Deadlock DOTA2 OW
全服名次 37 门侍 的英雄卡面
The Doorman

门侍

秘术 上手 简单 同定位第 11 / 14
胜率
45.9%
出场率
1.5%
出场场次
46.3万

配装

社区公开配装里实测胜率最高的三套,每套至少 500 场。点开看前期到后期的完整购买顺序。

完整配装
01 SN|P3R : Doorman’s Welcome v2 更新 2026-10-13
高速弹额外充能秘术爆发秘术扩张火速充能灵力高涨寻猎季节护卫结界 +36
配装代码 522941
胜率 48.0% +2.0% 8,303场次
02 Satoru Gojo Build 进阶 · Spirit
高速弹刚毅先发强袭秘术扩张疾跑靴秘术爆发额外充能火速充能 +40
配装代码 511013
胜率 47.4% +1.4% 7,617场次
03 b3 | ПИКМИ ДВОРЕЦКИЙ (SUPP+CONTROL) 功能
高速弹先发强袭秘术射击额外充能秘术爆发秘术扩张额外生命火速充能 +40
配装代码 315752
胜率 47.1% +1.1% 1,139场次

技能与加点

四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。

技能 1
呼叫铃
CD 18s
Instant cast

扔出一个呼叫铃,撞击时造成元灵伤害。短暂延迟后爆炸,造成额外元灵伤害,并使受作用的敌人暂时拥有较差的武器精准度,并且移动被减速。 可以射击提前激活。

40 ↑0.7 撞击伤害
55 ↑1.2 爆炸伤害
-40% 武器精准度
28% 移动减速
1AP

+1充能

充能数
+1
2AP

+30撞击伤害 +40爆炸伤害

撞击伤害
+30
爆炸伤害
+40
5AP
投射物引爆时间
+26
半径
+4.5m
撞击伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.35
爆炸伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.35
技能 2
任意门
CD 45s
Press

在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后两扇门都会关闭。 两扇门相距的距离必须在任意门距离内。

65m 任意门距离
50m 施法距离
15s 持续时间
1AP
持续时间
+20s
2AP

首次穿过门时会获得屏障

屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+1.5
屏障
+250
屏障持续时间
+12s
5AP

+30米施法距离 +40米任意门距离 会根据元灵力量增强

任意门距离 · 加成系数 (元灵力量)
+0.15
任意门距离
+40m
施法距离
+30m
技能 3
行李车
CD 30s
Instant cast

放出一辆行李车,造成元灵伤害,并且会拖拽沿途的敌方英雄。 可以用副施放改为副施放模式,以友方英雄为目标。

60 推车伤害
0.25s 施法延迟
20m 施法距离
6s 持续时间
1AP
推车伤害
+80
2AP

+25米施法距离 +75撞墙时伤害

撞墙伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
施法距离
+25m
撞墙伤害
+75
5AP

-15秒冷却时间 撞墙时1.25秒眩晕

眩晕时间
+1.25s
冷却
-15s
技能 4
酒店宾客
CD 140s
Press

把目标的身体送走,使其成为巴隆妮斯酒店的宾客。宾客会立即前往出口电梯,然后被送回原来的地点。 在巴隆妮斯酒店逗留要受到元灵伤害。没有及时退房会额外受到元灵伤害。

75 伤害
125 延迟退房伤害
6.5s 持续时间
1s 施法持续时间
1AP

1耐力消耗 -20秒冷却时间

冷却
-20s
每秒耐力消耗
+1
2AP

+150伤害 退房失败时+1.5秒眩晕

伤害
+150
延迟退房伤害
+150
延迟退房眩晕
+1.5
5AP

巴隆妮斯满房时势不可挡 退房失败时15秒冷却时间

旅馆内有目标时不可阻挡
✓
延迟退房冷却
+15s

推荐加点

近期 1.6万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 49.5%

技能 123456789101112131415
呼叫铃 ◆ 1 2 5
任意门 ◆ 1 2
行李车 ◆ 1 2 5
酒店宾客 ◆ 1 2 5

出装

各系按出场率取前六件。完整榜单能按系别、档位筛选,也能对比胜率与购买时机。

完整出装
武器 53 件
  • 高速弹 T1 · 800 灵魂 56.0% 45.8% 胜
  • 先发强袭 T2 · 1600 灵魂 49.3% 45.9% 胜
  • 能量迸发 T2 · 1600 灵魂 20.7% 46.8% 胜
  • 秘术射击 T2 · 1600 灵魂 13.2% 45.9% 胜
  • 弹道附魔 T3 · 3200 灵魂 10.3% 48.3% 胜
  • 弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 10.0% 45.1% 胜
活力 54 件
  • 疾跑靴 T1 · 800 灵魂 46.2% 46.4% 胜
  • 寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 45.2% 47.2% 胜
  • 坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 38.2% 47.7% 胜
  • 幸免于难 T4 · 6400 灵魂 33.4% 51.8% 胜
  • 额外生命 T1 · 800 灵魂 32.7% 46.4% 胜
  • 刚毅 T1 · 800 灵魂 31.8% 46.1% 胜
元灵 49 件
  • 额外充能 T1 · 800 灵魂 85.1% 46.3% 胜
  • 秘术爆发 T1 · 800 灵魂 83.7% 46.4% 胜
  • 秘术扩张 T1 · 800 灵魂 83.7% 46.2% 胜
  • 火速充能 T3 · 3200 灵魂 80.0% 47.1% 胜
  • 重装克星 T3 · 3200 灵魂 77.6% 47.3% 胜
  • 强效扩张 T3 · 3200 灵魂 74.3% 47.3% 胜

分段表现

同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。

门侍在各个段位的胜率、出场率与场次
段位 胜率 相对 50% 出场率 场次
全服 45.9% −4.1% 1.5% 46.3万
初阶(0–30%) · 10.9万 场 46.0% −4.0% 1.4% 1.8万
中阶(30–65%) · 15.1万 场 45.5% −4.5% 1.3% 2.4万
高阶(65–98%) · 22.4万 场 46.4% −3.6% 1.2% 3.2万
顶尖(前 2%) · 2.9万 场 46.9% −3.1% 1.0% 3,416

数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。