全服名次
13
Lady Geist
盖斯特夫人
消耗自己的生命值,再吸取敌人的生命
- 胜率
- 51.0%
- 出场率
- 2.1%
- 出场场次
- 63.5万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
精华炸弹
Press
消耗部分生命发射一枚在短暂布置时间后造成伤害的炸弹。 自伤类型为元灵,可以减免。
90 ↑1.22 伤害
30% 生命值消耗
7m 半径
0.65s 装备持续时间
1AP
- 冷却
- -5s
2AP
+2米半径 +50伤害
- 伤害
- +50
- 半径
- +2m
5AP
炸弹会在地面留下毒性区域,造成原伤害量30%的每秒伤害,持续6秒
- 血泊每秒伤害
- +30%
- 毒性区域持续时间
- +6s
技能 2
生命吸取
Press
创造一个持续吸取敌人生命并治疗自身的连结。只能吸取在视线范围内且在技能最大射程内目标的生命。你在吸取生命期间可以开枪/使用其他技能,但移动速度将会降低。 副施放可给予友方英雄生命值。
24 ↑0.32 每秒伤害
0.2s 施法延迟
18m 施法距离
2.5s 持续时间
1AP
- 每秒伤害
- +13
2AP
- 持续时间
- +2.5s
5AP
启用并获得+2充能 提升元灵增强系数
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.45
- 充能数
- +3
- 充能冷却
- +0.1s
技能 3
怨念
Instant cast
消耗自己的部分生命发射会施加一层怨念的晶体。每层怨念会将目标减速并增加自身对其造成的伤害。减速效果随时间衰退。
23 ↑0.56 伤害
9% 生命值消耗
7 伤害增强
12 移动减速
1AP
- 冷却
- -3s
2AP
+25.199999伤害 +4晶体
- 伤害
- +25.2
- 晶体
- +4
- 散射角度
- +22
5AP
+8%伤害增强
- 伤害增强
- +8
技能 4
灵魂互换
Press
与一名敌方英雄互换生命值百分比。交换生命后,敌人的生命值具有最低百分比;而根据目标的当前生命值,自身获得的生命值也具有最低百分比。
30% 敌人最低生命值
30% 最低获得生命值
0.1s 施法延迟
5.5m 施法距离
1AP
- 冷却
- -50s
2AP
沉默25米内的敌人,持续3秒
- 沉默持续时间
- +3s
- 沉默半径
- +25m
5AP
- 自身增益持续时间
- +8s
- 元灵抗性
- +50%
- 射速
- +40%
- 元灵力量
- +60
推荐加点
近期 2.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 54.6%
技能 123456789101112131415
武器 52 件
-
狂战士 T3 · 3200 灵魂 30.9% 48.5% 胜
-
动能冲刺 T2 · 1600 灵魂 26.5% 46.9% 胜
-
猎怪弹 T1 · 800 灵魂 23.6% 46.9% 胜
-
施术之手 T4 · 6400 灵魂 20.1% 51.2% 胜
-
能量迸发 T2 · 1600 灵魂 14.4% 47.2% 胜
-
轻盈飞步 T2 · 1600 灵魂 13.4% 47.0% 胜
活力 54 件
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 67.3% 52.8% 胜
-
疾速不怠 T2 · 1600 灵魂 51.9% 53.3% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 51.9% 53.3% 胜
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 51.1% 49.3% 胜
-
元灵护体 T3 · 3200 灵魂 46.8% 51.6% 胜
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 45.3% 49.6% 胜
元灵 49 件
-
容光焕发 T3 · 3200 灵魂 91.3% 51.4% 胜
-
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 89.1% 51.1% 胜
-
秘术爆发 T1 · 800 灵魂 82.2% 51.7% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 72.4% 52.1% 胜
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 69.4% 52.7% 胜
-
重装克星 T3 · 3200 灵魂 65.0% 53.0% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 51.0% | +1.0% | 2.1% | 63.5万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 50.9% | +0.9% | 2.9% | 3.8万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 49.7% | −0.3% | 2.4% | 4.4万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 48.4% | −1.6% | 1.6% | 4.3万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 48.7% | −1.3% | 1.2% | 4,287 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 初阶(0–30%) 分段胜率高于 50%。