全服名次
27
Holliday
哈雷黛
四处弹跳,使出高难度射击手法
- 胜率
- 47.6%
- 出场率
- 1.8%
- 出场场次
- 54.6万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
火药桶
Instant cast
扔出一个在一定延迟后会爆炸的木桶,造成元灵伤害,让敌人着火,并施加击飞。 木桶被射击、近战攻击或另一个木桶激活都会提前爆炸。 烧灼效果可以叠加,所以重叠的木桶烧灼会造成总伤害。 可以通过副施法,在哈雷黛前方放置木桶。
40 ↑0.53 撞击伤害
13.3333 ↑0.18 每秒伤害
0.4s 位移
2 充能数
1AP
- 冷却
- -10s
2AP
- 充能数
- +1
5AP
+40撞击伤害 +13.3333每秒烧灼伤害 -5秒充能时间 提升元灵增强系数
- 撞击伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.25
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.083333
- 撞击伤害
- +40
- 每秒伤害
- +13.3333
- 充能冷却
- -5s
技能 2
弹跳垫
Instant cast
放置一个弹跳垫,它会将所有英雄弹飞。 你在落地时会爆炸,对附近所有敌人造成伤害。 一个弹跳垫每人只允许发生一次爆炸。
60 ↑0.37 踩踏伤害
9m 半径
1 充能数
3.5s 充能冷却
1AP
-10秒冷却时间
- 冷却
- -10s
2AP
- 落地后的移动速度
- +4m/s
- 落地加速持续时间
- +4s
5AP
+0.7秒踩踏眩晕
- 持续时间
- +0.7s
技能 3
神枪手
命中头部会造成额外的伤害,并施加逐渐衰减的移动速度惩罚。此效果只能在冷却时间结束时触发。 命中非玩家角色时冷却时间减少50%。 神枪手无视远程伤害衰减且不会施加到目标物上。
55 伤害
40% 逐渐衰减的移动速度
2s 减益持续时间
0.15s 施法延迟
1AP
-20%逐渐衰减的移动速度
- 逐渐衰减的移动速度
- +20%
2AP
+49.5伤害和-6%子弹抗性,持续5秒
- 伤害
- +49.5
- 子弹抗性
- -6%
- 子弹抗性降低持续时间
- +5s
5AP
命中英雄头部时-6秒冷却时间 命中非玩家角色头部时-3秒
- 每次头弹的冷却时间
- -6s
- 每次命中非玩家角色头部的冷却时间
- -3s
技能 4
元灵套索
Instant cast
扔出你的套索,造成元灵伤害、拖拽并施加眩晕 使用弹跳垫可以延长元灵套索的持续时间。
2.25s 眩晕
20m 施法距离
80 伤害
0.5s 施法延迟
1AP
- 伤害
- +80
2AP
- 持续时间
- +0.75s
5AP
- 冷却
- -40s
推荐加点
近期 3.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 51.2%
技能 123456789101112131415
武器 53 件
-
头弹奖励 T1 · 800 灵魂 64.5% 47.5% 胜
-
能量迸发 T2 · 1600 灵魂 61.9% 47.7% 胜
-
猎头 T3 · 3200 灵魂 55.3% 48.0% 胜
-
弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 32.8% 48.7% 胜
-
迅捷突击 T2 · 1600 灵魂 28.2% 48.5% 胜
-
巨型弹匣 T2 · 1600 灵魂 26.6% 48.9% 胜
活力 54 件
-
跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 80.1% 48.7% 胜
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 69.7% 47.8% 胜
-
寻猎季节 T2 · 1600 灵魂 36.6% 48.6% 胜
-
额外生命 T1 · 800 灵魂 31.4% 48.5% 胜
-
坚毅之心 T3 · 3200 灵魂 30.0% 49.9% 胜
-
疾跑靴 T1 · 800 灵魂 26.5% 48.3% 胜
元灵 48 件
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 95.6% 47.7% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 90.0% 48.1% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 65.8% 47.7% 胜
-
重装克星 T3 · 3200 灵魂 55.4% 48.3% 胜
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 53.9% 47.7% 胜
-
秘术爆发 T1 · 800 灵魂 49.4% 47.6% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 47.6% | −2.4% | 1.8% | 54.6万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 47.6% | −2.4% | 1.4% | 1.9万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 48.1% | −1.9% | 1.8% | 3.2万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 49.5% | −0.5% | 1.9% | 5.2万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 51.8% | +1.8% | 2.3% | 8,197 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。