全服名次
30
Grey Talon
灰爪
使出高超的远距离射击术
- 胜率
- 47.2%
- 出场率
- 1.3%
- 出场场次
- 41.4万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
蓄力射击
Instant cast
蓄力射出一支高伤害箭矢,可穿透敌人。按住技能 1 或开火暂时保留箭矢。
80 ↑1 伤害
1 充能数
4s 充能冷却
9999s 施法持续时间
1AP
- 充能数
- +1
2AP
+54伤害
- 伤害
- +54
5AP
提升伤害增长速率 -3秒充能延迟
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +1
- 充能冷却
- -3s
技能 2
箭雨
Instant cast
跃至高空,可以缓速滑翔。在空中时,提升武器伤害并获得多重射击。 副施放会降低跳跃高度。 按下跳跃/攀爬取消滑翔。
5 武器多重射击
3 武器伤害
0.2s 施法延迟
4s 持续时间
1AP
在空中时: +3武器伤害 武器伤害施加24%移动减速,持续1.5秒
- 武器伤害
- +3
- 移动减速
- +24%
- 减速持续时间
- +1.5s
2AP
- 冷却
- -12s
5AP
在空中时: +30%子弹吸取生命 +30%元灵吸取生命 +30%子弹闪避
- 子弹吸取生命
- +30%
- 元灵吸取生命
- +30%
- 子弹闪避
- +30%
技能 3
伏灵陷阱
Press
扔出一个自行布置的陷阱。陷阱布置完成后,会在敌人步入其半径时触发,施放会打断敌人、使其沉默并令其缴械的厄咒和移动减速,还会阻止使用物品。 使用蓄力射击击中陷阱会令其提前生效,且半径增加。
2.25s 束缚持续时间
25 伤害
22 部署时长
6.5m 半径
1AP
- 冷却
- -20s
2AP
施加-15%子弹抗性,持续10秒
- 子弹抗性
- -15%
- 减益持续时间
- +10s
5AP
- 束缚持续时间
- +1s
- 半径
- +1.5m
技能 4
遥控夜枭
Instant cast
1.5秒施放时间过后,射出一只由你控制的元灵猫头鹰,会在触碰敌人的时候爆炸,对敌人造成伤害并将其眩晕。按住向前移动使猫头鹰加速飞行。 按下跳跃/攀爬取消控制。遥控夜枭每击败一名敌方英雄,你都能获得永久元灵力量。
230 ↑0.94 伤害
12m 爆炸半径
0.75s 眩晕时间
20s 施法持续时间
1AP
- 伤害
- +85
2AP
- 冷却
- -40s
5AP
命中后,击败生命值低于22%的敌人
- 低生命临界值
- +22%
推荐加点
近期 5,768 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 54.6%
技能 123456789101112131415
武器 49 件
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 63.7% 47.7% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 55.1% 47.5% 胜
-
弹无虚发 T3 · 3200 灵魂 47.2% 48.1% 胜
-
远击威力 T2 · 1600 灵魂 45.8% 48.0% 胜
-
能量迸发 T2 · 1600 灵魂 45.4% 47.8% 胜
-
秘术射击 T2 · 1600 灵魂 37.2% 47.9% 胜
活力 52 件
-
跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 65.1% 48.9% 胜
-
附魔师纹章 T2 · 1600 灵魂 61.9% 47.5% 胜
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 55.2% 47.8% 胜
-
应急屏障 T2 · 1600 灵魂 13.6% 49.4% 胜
-
法术反制 T3 · 3200 灵魂 11.3% 48.0% 胜
-
不屈之志 T4 · 6400 灵魂 10.2% 54.0% 胜
元灵 46 件
-
秘术爆发 T1 · 800 灵魂 90.0% 47.1% 胜
-
额外充能 T1 · 800 灵魂 89.6% 47.1% 胜
-
灵力高涨 T2 · 1600 灵魂 87.2% 47.3% 胜
-
重装克星 T3 · 3200 灵魂 86.7% 47.5% 胜
-
火速充能 T3 · 3200 灵魂 85.3% 47.6% 胜
-
灵力扩增 T1 · 800 灵魂 75.6% 47.2% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 47.2% | −2.8% | 1.3% | 41.4万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 46.5% | −3.5% | 1.2% | 1.5万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 46.1% | −3.9% | 1.3% | 2.3万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 45.6% | −4.4% | 1.4% | 3.7万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 47.2% | −2.8% | 2.0% | 6,941 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 所有分段胜率都在 50% 以下,适合当克制位研究。