比波普 · 出装
153 件商店装备的实战表现。出场率是这位英雄的场次里买过它的比例;胜率旁的差值是相对该英雄整体 47.7% 的偏移;售出率高说明多数人后期会卖掉,通常是过渡装。
系别
档位
| 装备 | 系别 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 元灵 | 76.8 | 47.8% +0.0 | 4.0 分 | 73.8% | 74.9万 |
| | 元灵 | 68.4 | 48.0% +0.3 | 6.6 分 | 84.4% | 66.7万 |
| | 活力 | 66.2 | 47.8% +0.1 | 6.9 分 | 97.6% | 64.6万 |
| | 活力 | 58.3 | 48.3% +0.6 | 7.3 分 | 8.4% | 56.9万 |
| | 元灵 | 57.0 | 48.0% +0.3 | 12.6 分 | 68.2% | 55.6万 |
| | 元灵 | 56.7 | 48.8% +1.1 | 19.5 分 | 2.2% | 55.3万 |
| | 活力 | 54.4 | 48.4% +0.7 | 14.3 分 | 24.2% | 53.1万 |
| | 元灵 | 52.1 | 48.0% +0.2 | 21.9 分 | 1.8% | 50.8万 |
| | 元灵 | 51.8 | 47.9% +0.2 | 9.2 分 | 98.3% | 50.6万 |
| | 活力 | 49.0 | 47.8% +0.1 | 3.7 分 | 70.3% | 47.9万 |
| | 元灵 | 43.7 | 51.6% +3.8 | 28.7 分 | 3.2% | 42.6万 |
| | 元灵 | 34.5 | 49.6% +1.9 | 25.3 分 | 53.9% | 33.7万 |
| | 活力 | 32.7 | 48.0% +0.2 | 25.8 分 | 3.1% | 31.9万 |
| | 元灵 | 31.0 | 50.8% +3.0 | 23.9 分 | 2.3% | 30.2万 |
| | 元灵 | 31.0 | 48.9% +1.2 | 19.1 分 | 82.9% | 30.2万 |
| | 元灵 | 29.0 | 56.7% +9.0 | 30.7 分 | 2.8% | 28.3万 |
| | 活力 | 28.4 | 48.7% +1.0 | 16.6 分 | 4.1% | 27.7万 |
| | 元灵 | 27.2 | 46.5% −1.2 | 13.7 分 | 15.8% | 26.5万 |
| | 元灵 | 25.4 | 48.4% +0.6 | 21.3 分 | 1.9% | 24.8万 |
| | 元灵 | 25.0 | 46.9% −0.8 | 10.9 分 | 71.3% | 24.4万 |
| | 活力 | 24.6 | 48.9% +1.2 | 13.9 分 | 16.2% | 24.0万 |
| | 活力 | 23.8 | 48.3% +0.6 | 11.5 分 | 12.4% | 23.3万 |
| | 活力 | 23.2 | 55.3% +7.6 | 31.9 分 | 3.4% | 22.7万 |
| | 元灵 | 22.9 | 52.3% +4.5 | 33.2 分 | 2.2% | 22.4万 |
| | 武器 | 21.6 | 47.0% −0.8 | 3.5 分 | 94.0% | 21.1万 |
| | 元灵 | 20.6 | 56.2% +8.5 | 34.0 分 | 2.8% | 20.1万 |
| | 活力 | 20.5 | 47.7% +0.0 | 14.9 分 | 10.9% | 20.0万 |
| | 武器 | 20.0 | 47.2% −0.5 | 12.4 分 | 2.6% | 19.6万 |
| | 元灵 | 19.7 | 48.6% +0.9 | 26.0 分 | 2.1% | 19.3万 |
| | 元灵 | 19.1 | 49.0% +1.2 | 17.7 分 | 2.2% | 18.7万 |
| | 元灵 | 18.7 | 48.6% +0.8 | 10.5 分 | 88.1% | 18.2万 |
| | 活力 | 17.7 | 49.1% +1.4 | 17.6 分 | 2.5% | 17.2万 |
| | 活力 | 15.5 | 48.4% +0.7 | 12.7 分 | 86.9% | 15.1万 |
| | 活力 | 14.3 | 46.9% −0.8 | 10.2 分 | 82.0% | 14.0万 |
| | 武器 | 14.2 | 48.0% +0.2 | 8.2 分 | 15.0% | 13.9万 |
| | 元灵 | 13.5 | 46.7% −1.0 | 12.4 分 | 9.9% | 13.1万 |
| | 活力 | 13.0 | 49.7% +2.0 | 11.3 分 | 83.0% | 12.7万 |
| | 活力 | 12.8 | 50.6% +2.9 | 21.2 分 | 3.4% | 12.5万 |
| | 活力 | 12.8 | 47.8% +0.1 | 17.2 分 | 31.0% | 12.5万 |
| | 活力 | 12.7 | 52.1% +4.4 | 35.0 分 | 2.6% | 12.4万 |
| | 武器 | 11.9 | 47.9% +0.1 | 17.1 分 | 9.0% | 11.6万 |
| | 武器 | 11.3 | 47.4% −0.4 | 17.8 分 | 70.9% | 11.0万 |
| | 武器 | 10.4 | 45.7% −2.0 | 10.4 分 | 93.6% | 10.2万 |
| | 活力 | 9.0 | 53.8% +6.1 | 30.5 分 | 3.9% | 8.8万 |
| | 武器 | 8.5 | 48.8% +1.0 | 25.7 分 | 2.3% | 8.2万 |
| | 活力 | 8.4 | 47.4% −0.3 | 24.9 分 | 4.6% | 8.2万 |
| | 元灵 | 8.3 | 49.3% +1.6 | 20.9 分 | 62.6% | 8.1万 |
| | 元灵 | 7.8 | 54.0% +6.3 | 34.3 分 | 2.5% | 7.6万 |
| | 武器 | 7.7 | 46.3% −1.4 | 14.3 分 | 9.4% | 7.6万 |
| | 武器 | 7.4 | 49.5% +1.8 | 23.0 分 | 64.5% | 7.2万 |
| | 武器 | 7.0 | 46.7% −1.0 | 23.1 分 | 2.6% | 6.9万 |
| | 活力 | 7.0 | 46.8% −0.9 | 26.0 分 | 4.3% | 6.8万 |
| | 元灵 | 6.8 | 49.4% +1.7 | 16.4 分 | 10.8% | 6.6万 |
| | 元灵 | 6.8 | 48.3% +0.6 | 34.0 分 | 3.6% | 6.6万 |
| | 元灵 | 6.7 | 51.4% +3.7 | 19.6 分 | 3.4% | 6.5万 |
| | 武器 | 6.6 | 53.5% +5.8 | 32.1 分 | 2.7% | 6.5万 |
| | 活力 | 6.6 | 48.5% +0.8 | 27.7 分 | 65.1% | 6.4万 |
| | 活力 | 6.5 | 49.6% +1.9 | 35.2 分 | 2.9% | 6.3万 |
| | 活力 | 6.5 | 46.9% −0.8 | 23.4 分 | 55.5% | 6.3万 |
| | 活力 | 6.3 | 45.0% −2.7 | 28.4 分 | 5.8% | 6.1万 |
| | 活力 | 5.9 | 47.9% +0.1 | 23.2 分 | 4.6% | 5.8万 |
| | 活力 | 5.8 | 51.7% +4.0 | 35.8 分 | 2.3% | 5.7万 |
| | 活力 | 5.8 | 48.4% +0.7 | 25.3 分 | 2.4% | 5.7万 |
| | 武器 | 5.5 | 51.6% +3.9 | 23.9 分 | 3.3% | 5.4万 |
| | 元灵 | 5.4 | 49.8% +2.1 | 34.2 分 | 2.3% | 5.3万 |
| | 活力 | 5.3 | 48.2% +0.5 | 17.1 分 | 95.1% | 5.2万 |
| | 活力 | 5.1 | 45.6% −2.1 | 6.5 分 | 51.2% | 4.9万 |
| | 武器 | 5.0 | 44.5% −3.2 | 3.8 分 | 45.5% | 4.9万 |
| | 活力 | 5.0 | 39.1% −8.6 | 29.6 分 | 5.8% | 4.8万 |
| | 元灵 | 4.9 | 43.0% −4.7 | 25.9 分 | 4.7% | 4.8万 |
| | 活力 | 4.9 | 52.9% +5.2 | 38.0 分 | 3.1% | 4.8万 |
| | 活力 | 4.7 | 46.4% −1.3 | 18.3 分 | 15.6% | 4.6万 |
| | 武器 | 4.6 | 49.3% +1.5 | 25.9 分 | 2.8% | 4.5万 |
| | 元灵 | 4.5 | 46.7% −1.0 | 24.1 分 | 66.3% | 4.4万 |
| | 活力 | 4.3 | 46.2% −1.5 | 11.2 分 | 33.5% | 4.2万 |
| | 武器 | 4.3 | 49.0% +1.3 | 25.4 分 | 3.5% | 4.1万 |
| | 活力 | 4.0 | 48.2% +0.5 | 24.5 分 | 60.9% | 3.9万 |
| | 活力 | 4.0 | 48.9% +1.2 | 34.7 分 | 2.2% | 3.9万 |
| | 武器 | 3.5 | 56.4% +8.7 | 35.1 分 | 3.0% | 3.4万 |
| | 元灵 | 2.8 | 53.1% +5.4 | 32.0 分 | 4.0% | 2.7万 |
| | 武器 | 2.8 | 48.6% +0.9 | 20.1 分 | 85.1% | 2.7万 |
| | 活力 | 2.6 | 46.8% −0.9 | 13.9 分 | 16.1% | 2.5万 |
| | 活力 | 2.6 | 51.9% +4.2 | 33.0 分 | 4.1% | 2.5万 |
| | 活力 | 2.4 | 52.7% +5.0 | 35.6 分 | 3.0% | 2.3万 |
| | 武器 | 2.4 | 50.6% +2.9 | 14.6 分 | 56.2% | 2.3万 |
| | 元灵 | 2.2 | 48.8% +1.1 | 22.9 分 | 71.9% | 2.2万 |
| | 武器 | 2.0 | 50.6% +2.9 | 21.0 分 | 6.6% | 2.0万 |
| | 武器 | 2.0 | 45.4% −2.3 | 6.2 分 | 55.1% | 2.0万 |
| | 活力 | 2.0 | 46.0% −1.7 | 18.4 分 | 14.5% | 1.9万 |
| | 活力 | 1.9 | 54.7% +7.0 | 37.8 分 | 4.2% | 1.9万 |
| | 元灵 | 1.9 | 36.3% −11.4 | 27.1 分 | 6.6% | 1.8万 |
| | 活力 | 1.9 | 52.8% +5.1 | 35.3 分 | 3.2% | 1.8万 |
| | 活力 | 1.8 | 49.2% +1.5 | 23.4 分 | 5.2% | 1.7万 |
| | 元灵 | 1.6 | 46.8% −0.9 | 29.2 分 | 3.8% | 1.6万 |
| | 元灵 | 1.6 | 48.6% +0.9 | 13.0 分 | 41.6% | 1.5万 |
| | 武器 | 1.5 | 47.1% −0.6 | 9.7 分 | 73.5% | 1.5万 |
| | 活力 | 1.5 | 48.9% +1.2 | 16.0 分 | 18.4% | 1.4万 |
| | 武器 | 1.4 | 45.3% −2.4 | 11.4 分 | 79.9% | 1.4万 |
| | 武器 | 1.4 | 44.1% −3.6 | 25.5 分 | 4.3% | 1.4万 |
| | 武器 | 1.4 | 54.7% +7.0 | 28.4 分 | 4.0% | 1.3万 |
| | 武器 | 1.3 | 47.6% −0.1 | 17.9 分 | 71.6% | 1.3万 |
| | 元灵 | 1.3 | 38.5% −9.2 | 16.6 分 | 81.8% | 1.3万 |
| | 元灵 | 1.3 | 46.1% −1.6 | 22.7 分 | 70.9% | 1.3万 |
| | 活力 | 1.2 | 55.2% +7.5 | 36.5 分 | 3.4% | 1.2万 |
| | 活力 | 1.2 | 51.6% +3.9 | 37.2 分 | 4.0% | 1.2万 |
| | 元灵 | 1.2 | 43.5% −4.2 | 26.7 分 | 8.8% | 1.2万 |
| | 武器 | 1.2 | 48.0% +0.3 | 24.7 分 | 4.5% | 1.1万 |
| | 元灵 | 1.1 | 43.6% −4.1 | 5.0 分 | 86.9% | 1.1万 |
| | 武器 | 1.1 | 44.8% −2.9 | 16.4 分 | 6.9% | 1.0万 |
| | 武器 | 1.1 | 48.4% +0.7 | 21.9 分 | 4.2% | 1.0万 |
| | 武器 | 0.9 | 51.4% +3.7 | 25.4 分 | 6.5% | 8,973 |
| | 活力 | 0.9 | 49.9% +2.2 | 21.4 分 | 64.2% | 8,497 |
| | 元灵 | 0.8 | 43.9% −3.8 | 40.9 分 | 4.3% | 8,190 |
| | 元灵 | 0.8 | 47.2% −0.5 | 18.1 分 | 50.9% | 7,999 |
| | 活力 | 0.8 | 54.1% +6.4 | 34.1 分 | 7.0% | 7,944 |
| | 活力 | 0.8 | 56.3% +8.6 | 35.7 分 | 3.4% | 7,647 |
| | 武器 | 0.8 | 48.3% +0.6 | 25.6 分 | 4.1% | 7,487 |
| | 武器 | 0.8 | 52.2% +4.5 | 30.2 分 | 4.8% | 7,450 |
| | 元灵 | 0.7 | 43.5% −4.2 | 20.5 分 | 15.8% | 7,222 |
| | 武器 | 0.7 | 53.5% +5.8 | 35.4 分 | 3.8% | 7,191 |
| | 活力 | 0.7 | 40.4% −7.3 | 21.9 分 | 18.3% | 6,745 |
| | 元灵 | 0.7 | 53.5% +5.8 | 31.8 分 | 4.2% | 6,697 |
| | 武器 | 0.7 | 44.5% −3.2 | 15.6 分 | 10.0% | 6,614 |
| | 活力 | 0.6 | 55.5% +7.8 | 33.9 分 | 4.9% | 5,891 |
| | 武器 | 0.6 | 43.2% −4.5 | 14.8 分 | 13.6% | 5,876 |
| | 元灵 | 0.6 | 55.2% +7.5 | 32.3 分 | 5.3% | 5,845 |
| | 武器 | 0.6 | 42.6% −5.1 | 13.3 分 | 85.0% | 5,777 |
| | 元灵 | 0.5 | 53.2% +5.5 | 32.8 分 | 2.6% | 5,187 |
| | 武器 | 0.5 | 55.5% +7.8 | 35.5 分 | 3.9% | 4,925 |
| | 元灵 | 0.5 | 48.4% +0.6 | 39.6 分 | 6.3% | 4,862 |
| | 元灵 | 0.5 | 39.6% −8.1 | 27.6 分 | 9.9% | 4,537 |
| | 武器 | 0.5 | 43.0% −4.7 | 15.1 分 | 17.7% | 4,498 |
| | 武器 | 0.4 | 58.2% +10.5 | 34.8 分 | 4.5% | 4,325 |
| | 武器 | 0.4 | 48.9% +1.1 | 33.4 分 | 4.1% | 4,002 |
| | 活力 | 0.4 | 54.6% +6.9 | 42.6 分 | 3.4% | 3,839 |
| | 活力 | 0.4 | 45.2% −2.6 | 23.4 分 | 8.1% | 3,634 |
| | 武器 | 0.4 | 47.6% −0.1 | 24.1 分 | 5.7% | 3,584 |
| | 武器 | 0.4 | 58.8% +11.1 | 38.3 分 | 4.3% | 3,440 |
| | 元灵 | 0.3 | 55.5% +7.8 | 40.6 分 | 4.1% | 2,962 |
| | 武器 | 0.2 | 47.3% −0.4 | 38.5 分 | 5.2% | 2,011 |
| | 武器 | 0.2 | 44.9% −2.8 | 18.6 分 | 19.2% | 1,975 |
| | 活力 | 0.2 | 47.3% −0.4 | 25.0 分 | 9.4% | 1,835 |
| | 武器 | 0.2 | 44.2% −3.6 | 22.2 分 | 5.1% | 1,830 |
| | 元灵 | 0.2 | 55.1% +7.4 | 39.5 分 | 6.9% | 1,758 |
| | 武器 | 0.2 | 48.8% +1.0 | 24.6 分 | 8.7% | 1,643 |
| | 武器 | 0.1 | 41.3% −6.4 | 15.8 分 | 77.1% | 1,286 |
| | 活力 | 0.1 | 43.3% −4.4 | 24.5 分 | 10.8% | 1,188 |
| | 武器 | 0.1 | 43.3% −4.5 | 16.4 分 | 12.0% | 1,126 |
| | 武器 | 0.1 | 42.7% −5.0 | 18.2 分 | 16.4% | 866 |
| | 武器 | 0.1 | 46.4% −1.3 | 24.4 分 | 7.2% | 722 |
| | 武器 | 0.1 | 50.1% +2.4 | 28.0 分 | 11.0% | 665 |
| | 武器 | 0.1 | 40.0% −7.7 | 22.4 分 | 35.6% | 595 |
| | 武器 | 0.0 | 45.8% −1.9 | 25.9 分 | 10.6% | 472 |
没有符合条件的装备,换个筛选试试。
按出场率从高到低。胜率差值相对该英雄 47.7% 的整体胜率;平均购买时间从对局开始算。按胜率排序时先看场次,场次少的装备波动很大。装备名沿用英文(玩家通用叫法)。