全服名次
23
Celeste
赛凌
- 胜率
- 48.9%
- 出场率
- 2.6%
- 出场场次
- 81.7万
技能与加点
四个技能按技能栏顺序排,编号对应键盘 1–4;鼠标移上去会亮起它自己的系别颜色(元灵紫、活力绿、武器金)。
技能 1
吞噬光芒
Instant cast
用耀眼的光芒轰击面前锥形范围内的敌人。被击中的敌人受到赛凌攻击时会受到元灵伤害,并且向她提供元灵生命吸取。
18% 元灵吸取生命
40 耀光伤害
15 伤害
0.3s 施法延迟
1AP
- 元灵吸取生命
- +15%
2AP
-10秒冷却时间 +3米施法距离
- 施法距离
- +3m
- 冷却
- -10s
5AP
+22伤害并提升元灵增强系数
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.2
- 伤害
- +22
技能 2
炫目戏法
Instant cast
用一枚保护性棱晶把自身包围。如果屏障被摧毁,将会沉默附近敌人并造成一部分屏障生命的伤害。
100 ↑0.8 屏障
1.75s 减益持续时间
50% 屏障伤害
4s 增益持续时间
1AP
- 移动速度
- +3.5m/s
2AP
+70屏障并提升屏障元灵增强系数
- 屏障 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.76
- 屏障
- +70
5AP
+1.25秒沉默时间 -20秒冷却时间。允许耀光奇迹弹跳。
- 减益持续时间
- +1.25s
- 冷却
- -20s
技能 3
明辉匕首
Press
从上天召唤纯净的光束。短暂持续时间后,光束会完全成形,引发爆炸,对范围内所有目标造成元灵伤害。 每次击中一个敌方英雄,赛凌都会获得一个可叠加的增益效果,提升她的元灵伤害。
55 撞击伤害
7 每层元灵提升
1 充能数
2s 充能冷却
1AP
- 充能数
- +2
2AP
-22秒冷却时间 +70冲击伤害
- 撞击伤害
- +70
- 冷却
- -22s
5AP
每层叠加+4%元灵增强和+9%射速
- 每层元灵提升
- +4
- 每层叠加获得的射速
- +9%
技能 4
耀光奇迹
Instant cast
发射一颗威力巨大的光球,击中时造成元灵伤害伤害,施加 减速,并减少冲刺距离。光球随后会弹跳到范围内的敌人身上。如果没有找到目标,光球会在空中停留一段时间继续寻找目标。 挑选目标时优先选择敌方英雄。
140 伤害
32% 移动减速
8 弹跳次数
9999s 施法持续时间
1AP
-16%移动速度和-14%冲刺距离
- 冲刺距离
- -14%
- 移动减速
- +16%
2AP
+90伤害并提升元灵增强系数
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.45
- 伤害
- +90
5AP
+6最大弹跳数和-30秒冷却时间
- 弹跳次数
- +6
- 冷却
- -30s
推荐加点
近期 6.7万 场里出现最多的一套顺序 · 这套点法胜率 54.4%
技能 123456789101112131415
武器 51 件
-
高速弹 T1 · 800 灵魂 86.7% 49.2% 胜
-
先发强袭 T2 · 1600 灵魂 61.3% 48.9% 胜
-
元灵漫溢 T4 · 6400 灵魂 29.5% 53.7% 胜
-
施术之手 T4 · 6400 灵魂 18.4% 56.1% 胜
-
迅捷突击 T2 · 1600 灵魂 13.2% 45.8% 胜
-
动能冲刺 T2 · 1600 灵魂 13.0% 45.9% 胜
活力 54 件
-
加速回复 T1 · 800 灵魂 80.7% 49.3% 胜
-
治疗强化 T2 · 1600 灵魂 71.9% 49.9% 胜
-
疗愈护符 T2 · 1600 灵魂 49.2% 50.5% 胜
-
跑酷大师 T3 · 3200 灵魂 48.6% 50.3% 胜
-
耐力补给 T1 · 800 灵魂 43.5% 49.0% 胜
-
元灵吸收 T2 · 1600 灵魂 41.9% 49.8% 胜
元灵 49 件
-
容光焕发 T3 · 3200 灵魂 83.0% 49.8% 胜
-
秘术愈疗 T1 · 800 灵魂 79.9% 49.6% 胜
-
痛苦脉冲 T3 · 3200 灵魂 75.7% 50.7% 胜
-
强效扩张 T3 · 3200 灵魂 74.9% 50.7% 胜
-
秘术扩张 T1 · 800 灵魂 69.4% 49.9% 胜
-
伤上加伤 T4 · 6400 灵魂 48.2% 53.8% 胜
分段表现
同一套打法在不同分段会遇到不同的对手。胜率高于 50% 的分段用黄铜标出。
| 段位 | 胜率 | 相对 50% | 出场率 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 全服 | 48.9% | −1.1% | 2.6% | 81.7万 |
| 初阶(0–30%) · 10.9万 场 | 47.5% | −2.5% | 2.2% | 2.9万 |
| 中阶(30–65%) · 15.1万 场 | 49.4% | −0.6% | 1.8% | 3.3万 |
| 高阶(65–98%) · 22.4万 场 | 51.3% | +1.3% | 1.6% | 4.3万 |
| 顶尖(前 2%) · 2.9万 场 | 54.4% | +4.4% | 2.0% | 7,189 |
数据窗口 9 月 22 日 至 10 月 22 日,排位与非排位普通模式。 在 高阶(65–98%)、顶尖(前 2%) 分段胜率高于 50%。